我是iOS的开发者,但在可可中是新的蜜蜂,我正在构建一个增强现实应用程序,我想在运行时加载3D对象,并在检测到特定标记时显示它们。但是我以下问题是关于可可的,并且与我自己的任务有关,如果我问一些愚蠢的事情,请原谅我。
- 我可以在Cocos 3D中的运行时间加载3D对象吗?
- 我可以通过调用Web服务从服务器获取这些3D对象,因为这些对象可以以.fbx格式B格式,因此可可也可以理解这种类型,或者我应该使用其他东西。
- 是可可支持Objective-C,因为我只有Objective-C。
- 将与我在iOS中开发的应用程序的第一部分变得容易,因为我在考虑以团结来完成这项任务,但是集成非常忙,所以我决定移动其他任何事情,我建议您继续使用可可3D。请帮助我。预先感谢。
- 是
- 从服务器下载:是的。您可以使用NSDATA(DataFromurl)下载文件。但是上次我检查(4个月前左右)COCOS3D仅支持POD文件格式。
- 是的,cocos3d是在Objective-C中编写的(您还下载了代码吗?)
- 轻松是相对的。对于专业人士来说,可能是非常容易的,对于初学者来说几乎是不可能的。很难不认识您,您的项目,您的要求,您的目标。