第一次发问题,希望能有个好口碑!标题很好地描述了我的任务的性质:
在用户输入弹丸的初始速度和发射角度后,我的程序必须生成点并绘制弹丸的轨迹图。为此,我必须使用两个2D数组-一个用于生成的点,另一个作为画布(基本上是一个40x80的空数组,充满空格)。
我得到了我必须使用的函数的原型,所以这里是我想出的相关代码(它相当长,但只是为了完整起见)。实际问题可以在第三和第四个函数中找到):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
int Sx = 0;
int Sy = 0;
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
do {
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*3.14/180.0);
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*3.14/180.0);
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((9.81*Sx)/(2*Ux)));
if (Sy >= ZERO) {
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= ZERO);
}
int Row, Column;
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[][2]) {
这是我被困住的部分,相当无可救药的无能为力。
我理解这个函数背后的想法:它接收"空画布"数组以及包含数据的数组(图中的点)。所以,现在需要做的是,displayData
中所有与trajData
中[Sx][Sy]
坐标相对应的元素,都需要替换为X
。例如,假设trajData
中的[1][4]
有一个元素,那么displayData[1][4]
= X
。
我只是不知道如何编码。如果有人能提供样品,那就太好了!
}
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
这个函数也不完全正确。我必须绘制一个图表,这意味着[0,0]
点必须在左下角。但是数组的元素[0][0]
在左上角。
我认为行显示的顺序应该与for
-循环相反,例如for (Row = HEIGHT; Row > 0; Row--)
-对吗?请告知…}
如果任何人发现任何其他问题或有任何建议,请分享!
Ashton,如果我没弄错的话,你所遇到的概念上的困难似乎只是部分与C有关(语法方面)。另一部分是简单地理解您被要求对这两个单独的数组做什么。我要试着驱散雾,希望不会让情况变得更糟。这基本上是一个数据伸缩问题。
两个数组trajData
和displayData
只是相同数据的两种不同表示。trajData
保留完整的值,displayData
将简单地保留相同的值,以适应[HEIGHT][WIDTH]
。
您的trajData
保存从任何给定时间点的运动学方程返回的值。您的displayData
只是一个数组,如果您要将trajData
的内容打印到某些[HEIGHT][WIDTH]
显示器,则该数组将保存打印到屏幕上的内容。这是你工作的地方。
为了将trajData
拟合到displayData
的[HEIGHT][WIDTH]
约束中,需要计算两个比例因子。第一个将缩放HEIGHTMAX - HEIGHTMIN
之间的差异,以便所有 y值数据点适合HEIGHT
。您的第二个比例因子将确保您的所有时间值(您计算点的迭代次数,例如while (Sy >= ZERO);
)将适合WIDTH
。(这也意味着您需要返回(或更新指针)trajData
中的点数。
由于您目前使用的是type void
,请将返回类型更改为有用的东西,例如unsigned int
或size_t
或简单地int
(即使没有负时间)并返回点数)。始终选择您的返回类型,以便它返回一些有价值的信息给您。void
返回值(不要与void *
混淆)只应该在没有返回值的情况下使用,比如只有print
数据或free
内存等的函数。
知道点的数量和'Y'
值的范围,你可以计算因子来缩放你的trajData
值。这些比例因子将限制你用来填充displayData
的值,这样它就完全合适了,这样你就不会犯写超出数组末尾的错误。
displayData
数组的目标(在清除之后)只是打开保存trajData
值的单元格,这些单元格缩放以适合[HEIGHT][WIDTH]
。要使用这个刻度,您需要知道Sx
和Sy
的范围,因此您可以添加一些变量,例如:
int Sx = 0;
int Sy = 0;
int y_min = INT_MAX;
int y_max = INT_MIN;
然后你需要在calcTraj
中选择Sy
的最大/最小值,类似于:
int calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
...
if (Sy >= ZERO) {
if (Sy > y_max) y_max = Sy;
if (Sy < y_min) y_min = Sy;
...
} while (Sy >= ZERO);
return Sx;
}
要计算比例因子,您将执行类似的操作:
int scale_x = WIDTH/Sx;
int scale_y = HEIGHT/(y_max - y_min);
对于填充displayData
,您只需打开具有您想要显示轨迹路径的任何字符的单元格,例如'X'
或'#'
或'*'
。像下面这样的东西应该很接近,但是注意,因为您使用的是整数除法,您可能必须调整HEIGHT
小于(y_max - y_min)
时使用的缩放公式,或者更改为不同的中间数据类型,如float
或double
,以准确地缩放值。
同样,如果Sx
比WIDTH
大得多,你可能会为每个'X'
写几个'Y'
值,这样轨迹的斜率就会变得垂直——就像笔直射击子弹的情节一样。(如果你只能给出一个值,你可以取平均值)。下面的代码应该可以工作:
/* set each relative cell to 'X' */
for (i = 0; i < Sx; i++) {
displayData[scale_x * trajData[i][0]][scale_y * trajData[i][1]] = 'X';
}
注意:这些只是关于这个问题的想法,我还没有编码一个完整的例子来测试。所以如果你遇到问题,告诉我。
终于!我已经完成了我的程序,它运行得很好。
完整的代码如下。我添加它只是为了让可能有同样问题的人可以看到所需的结果。
但是,请注意,这个程序不是为了准确性而构建的,而是为了测试C初学者的技能,知识和能力…
头文件:
#ifndef ASSIGNMENT6B_H_
#define ASSIGNMENT6B_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// Constants (of array to serve an "canvas" for graph and calculations)
#define WIDTH 80
#define HEIGHT 40
#define g 9.81
#define ZERO 0.0
// Function Prototypes
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]);
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]);
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
#endif /* ASSIGNMENT6B_H_ */
功能:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]) {
int Sx = 0;
int Sy = 0;
//assign all values in array to 0
int i, j;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (j = 0; j < 2; j++) {
trajData[i][j] = 0;
}
}
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*M_PI/180.0); //Horizontal component of velocity
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*M_PI/180.0); //Vertical component of velocity
do {
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((g*Sx)/(2*Ux))); //Calculates y-value of position for every x used
if (Sy >= ZERO) {
//Stores data in a table form
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= 0 && Sx <= 80 && Sx >= 0); //Executed only for as long as projectile is air-borne
} //and within graphing range
//Assigns spaces to all elements of the "canvas",
//i.e. creates an empty array with the desired dimensions
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
//Merges the two arrays,
//i.e. adds all data (coordinates) for trajData to displayData to create the graph
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]) {
int i;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
if (HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1]) >= 0) {
displayData[HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1])][(int)floor(trajData[i][0])] = '*';
}
}
}
//Prints graph and border
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
}
主:#include "Assignment6B.h"
double initSpeed, launchAngle;
char displayData[HEIGHT][WIDTH];
double trajData[WIDTH][2];
int a;
int main() {
do {
//Clear display (on Windows)
system("cls");
setbuf(stdout, 0);
clearDisplayData(displayData);
printData(displayData);
//Values to be entered by user and used in functions
printf("nnEnter the Initial Speed of the particle: ");
scanf("%lf", &initSpeed);
printf("nEnter the Launch Angle of the particle: ");
scanf("%lf", &launchAngle);
calcTraj(initSpeed, launchAngle, trajData);
updateDisplayData(displayData, trajData);
printData(displayData);
//Allows user to repeat or exit
printf("nnType a '0' to exit; any other number to continue: ");
scanf("%d", &a);
} while (a != 0);
return 0;
}
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