这个问题是关于在.NET中设计像普通Unix工具一样的控制台应用程序。Unix工具的基本基础是它们可以与1个工具链接在一起,能够从任何兼容stream
获取输入并将输出提供给任何兼容stream
。
如果我在 .NET for Windows 中编写控制台应用程序,我需要遵循哪些常规事项才能使我的工具属于同一类型?
只做一件事"绝对是其中之一,但还有更多:
- 只做一件事,做好
- 成功时不输出任何内容(当然,结果除外) 使用
- stdin 表示输入,使用 stdout 表示输出,使用 stderr表示错误
- 使用非零退出代码传达故障
考虑到这一点,在我看来,这是 C# 中一个更"统一"的"大写"程序:
using System;
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
try
{
var buf = new char[4096];
while (true)
{
int read = Console.In.Read(buf, 0, buf.Length);
if (read == 0)
break;
for (int i = 0; i < read; i++)
buf[i] = char.ToUpper(buf[i]);
Console.Out.Write(buf, 0, read);
}
return 0;
}
catch (Exception e)
{
Console.Error.WriteLine("ERROR: " + e.Message);
return 1;
}
}
}
像典型的 unixy 程序一样,您可以在没有参数的情况下运行它,然后它将是交互式的,允许您在控制台上手动键入输入,以 Ctrl+Z 终止,每当它收到您的输入块时打印输出。或者,您可以将文件传递给它以处理:uppercase.exe <input.txt
,它将输出打印到控制台。或者您也可以将输出重定向到文件。或者,您可以将输入通过管道导入其中。等。
*nix 工具背后的主要原则是做一件事,并且把它做好。
假设我着手创建一个 *nix 样式工具,将输入转换为大写。这是一个微不足道的例子,但这允许我在这里发布整个程序。
以下是源代码:
using System;
using System.Diagnostics.Contracts;
namespace Upperc {
class Program {
static void Main(string[] args) {
var input = Console.ReadLine();
Contract.Assert(input != null);
Console.WriteLine(input.ToUpperInvariant());
}
}
}
我利用了Console
方法处理输入和输出以及标准流的事实。示例用法为:
> type example.txt | Upperc.exe > uppercased.txt
输入文件是纯文本文件:
example text file before processing
和输出文件:
EXAMPLE TEXT FILE BEFORE PROCESSING