我正在尝试将必应地图图层添加到已初始化的地图中。我收到一个错误我无法理解。你知道出了什么问题吗?我正在使用OpenLayers 5.3.1。
TypeError: r is null[Weitere Informationen] map.js:1:677385
• a http://localhost:8080/map/map.js:1
• inverse http://localhost:8080/map/map.js:1
• I http://localhost:8080/map/map.js:1
• transformInv_ http://localhost:8080/map/map.js:1
• u http://localhost:8080/map/map.js:1
• t http://localhost:8080/map/map.js:1
• getTile http://localhost:8080/map/map.js:1
• manageTilePyramid http://localhost:8080/map/map.js:1
• prepareFrame http://localhost:8080/map/map.js:1
• renderFrame http://localhost:8080/map/map.js:1
• renderFrame_ http://localhost:8080/map/map.js:1
• animationDelay_ http://localhost:8080/map/map.js:1
• <anonym> self-hosted:974
我的打字稿看起来像这样:
import Map from 'ol/Map';
import OlTileLayer from 'ol/layer/Tile';
import BingMaps from 'ol/source/BingMaps';
@injectable()
export class MapWrapper {
private _map: Map;
public getMap() {
return this._map;
}
set map(value: Map) {
this._map = value;
}
public createBingLayer(bingKey: string, style : string) : OlTileLayer {
return new OlTileLayer({
visible: true,
preload: Infinity,
source: new BingMaps({
key: bingKey,
imagerySet: style
})
});
}
}
我的HTML中的javascript就是这样的:
function addBingMap() {
var realMap = map.mapWrapper.getMap();
var bingLayer = map.mapHolder.createBingLayer("someAPIKey", "Road");
//realMap.getLayers().insertAt(0, bingLayer);
realMap.addLayer(bingLayer);
}
更新
我发现我看到的错误是由 BingMaps 磁贴重新投影到 EPSG:32632 引起的,我的所有其他图层都使用它。错误在 proj4 transformer(( 方法中引发。我已经为 ol 创建了一个错误票证,因为我认为它至少应该抛出有意义的错误消息,即使我无法将 BingMaps(Web 墨卡托投影(与使用其他投影的图层混合。
我无法重现错误,但由于 Bing 源在准备好使用之前异步验证 API 密钥,您可以尝试
function addBingMap() {
var realMap = map.mapWrapper.getMap();
var bingLayer = map.mapHolder.createBingLayer("someAPIKey", "Road");
var onKey = bingLayer.getSource().on("change", function() {
if (bingLayer.getSource().getState() == "ready") {
ol.Observable.unByKey(onKey);
realMap.addLayer(bingLayer);
}
});
}
如果不可能的变换(如极点到 Web 墨卡托(会导致可以忽略的错误:
var forward = ol.proj.getTransform(projection1, projection2);
var inverse = ol.proj.getTransform(projection2, projection1);
ol.proj.addCoordinateTransforms(
projection1,
projection2,
function(coordinate) {
try {
return forward(coordinate)
} catch (e) {
return [undefined, undefined];
}
},
function(coordinate) {
try {
return inverse(coordinate)
} catch (e) {
return [undefined, undefined];
}
}
);
如果有效的直接转换失败,但可以使用中间投影使其工作:
var forward1 = ol.proj.getTransform(projection1, intermediate);
var forward2 = ol.proj.getTransform(intermediate, projection2);
var inverse1 = ol.proj.getTransform(projection2, intermediate);
var inverse2 = ol.proj.getTransform(intermediate, projection1);
ol.proj.addCoordinateTransforms(
projection1,
projection2,
function(coordinate) {
try {
return forward2(forward1(coordinate));
} catch (e) {
return [undefined, undefined];
}
},
function(coordinate) {
try {
return inverse2(inverse1(coordinate));
} catch (e) {
return [undefined, undefined];
}
}
);