如何使用 Unity 3D、2D 编辑器 MonoDevelopment 中的 Debug.Log() 在一行中打印



我想打印

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通过在 Unity 的控制台中使用 for 循环,通过使用 monoDevelopment 的 Debug.Log()。这是我的代码:

for(int row=1;row<=5;row++)
{
for(int column=1; column<=5;column++)
{
Debug.Log("*");
}
}

但它以这种方式显示输出:

*
*
*
*
*
till 25 rows. 

每次调用Debug.Log()都是一个新行

如果要记录一行需要将其连接成字符串的任何内容,请Log()该字符串。

for(int row=1;row<=5;row++)
{
string str = "";
for(int column=1; column<=5;column++)
{
str += "*";
}
Debug.Log(str);
}

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