如何打开chrome并在游戏c#/unity中显示为纹理



好的,所以我的客户想要一个功能,让人们能够在游戏过程中通过谷歌找到图像。我不确定,我唯一的想法是基本上屏幕记录特定的应用程序,然后将其作为纹理应用于立方体。它也在VR中,因此Chrome搜索必须专门在应用程序中进行。有什么建议吗?

您可以执行屏幕捕获之类的操作-当我试图获得一些嵌入式浏览器功能时,我偶然发现了一个视频:

https://www.youtube.com/watch?v=lMLSACaaOjU

如上所示,你可以根据某个点击进行捕捉,然后在捕捉之后进行任何纹理编码

在资产商店上,也存在成本高昂的资产,这些资产根据平台已经包含嵌入式web浏览器。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/embedded-browser-55459

https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-android-137030

除此之外,你必须对谷歌网络搜索请求(unitywebrequest(返回的结果进行编程,并允许你的客户选择图像

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