我正在尝试为我的游戏制作一个简单的菜单。我在中间有4个按钮我想把它们做大一点,放在中间
最后一部分工作,但我似乎不能调用我的任何JButtons
并在其上做.setSize
/.setPreferedSize(new Dimension())
。
public class mainMenu extends JFrame {
private JButton start, highscore, help, stoppen;
public mainMenu() {
super("Master Mind");
maakComponenten();
maakLayout();
toonFrame();
}
private void maakComponenten() {
start = new JButton("Start");
start.setBackground(Color.gray);
highscore = new JButton("Higscores");
help = new JButton("Help");
stoppen = new JButton("Stoppen");
}
private void maakLayout() {
JPanel hoofdmenu = new JPanel();
hoofdmenu.setLayout(new BoxLayout(hoofdmenu, BoxLayout.Y_AXIS ));
hoofdmenu.add(start);
start.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
hoofdmenu.add(highscore);
highscore.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
hoofdmenu.add(help);
help.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
hoofdmenu.add(stoppen);
stoppen.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
super.add(hoofdmenu);
}
private void toonFrame() {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
setSize(500,500);
}
public static void main(String[] args) {
new mainMenu();
}
}
作为一个例子,要改变"开始"按钮的大小,
改变:
start1 = new JButton("Start");
start1 = new JButton("Start") {
{
setSize(150, 75);
setMaximumSize(getSize());
}
};
问题是JFrames默认使用BorderLayout,这意味着你的JPanel会自然地填充空间。
在添加JPanel之前,调用以下代码将JFrame的布局更改为null并使用JPanel的设置。
this.setLayout(null);
JPanel hoofdmenu = new JPanel();
hoofdmenu.setBounds(0,0, 400, 100);
或者,您可以设置JButtons的最大大小
Dimension maxSize = new Dimension(100, 100);
start.setMaximumSize(maxSize);
highscore.setMaximumSize(maxSize);
help.setMaximumSize(maxSize);
stoppen.setMaximumSize(maxSize);
下面是前两个示例之后的另一个示例-我正在制作一个音板程序,这实际上是其中的一个示例-实际上需要JPanel,同意第二篇文章。
JFrame frame = new JFrame();
JPanel menuPanel = new JPanel();
JButton Button1 = new JButton("<BUTTON NAME 1>");
Button1.setSize(80, 30);
Button1.setLocation(4, 4);
JButton Button2 = new JButton("<BUTTON NAME 2>");
Button2.setSize(80, 30);
Button2.setLocation(90, 4);
啊,还有一件事-您在与第二段代码不同的块中创建了按钮。这样做会导致其他块看不到它。你需要在代码块之外声明它们,这样所有的代码块都可以看到它们