我管理一个公开可用的WPF应用程序,它使用实体框架6.1(模型优先的ObjectContext)和SQLite数据库。
我的应用程序的头号崩溃日志(根据HockeyApp)如下(与指针指向我的应用程序的代码标记****):
System.InvalidOperationException: The property 'Id' is part of the object's key information and cannot be modified.
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.VerifyEntityValueIsEditable(StateManagerTypeMetadata typeMetadata, Int32 ordinal, String memberName)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.GetAndValidateChangeMemberInfo(String entityMemberName, Object complexObject, String complexObjectMemberName, StateManagerTypeMetadata& typeMetadata, String& changingMemberName, Object& changingObject)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.EntityMemberChanging(String entityMemberName, Object complexObject, String complexObjectMemberName)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.EntityMemberChanging(String entityMemberName)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry.System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.IEntityChangeTracker.EntityMemberChanging(String entityMemberName)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityObject.ReportPropertyChanging(String property)
****
at MyNamespace.MyApp.MyEntity.set_Id(Int64 value) in C:MyPathMyAppEfGeneratedEntities.cs
****
at lambda_method(Closure , Object , Object )
at System.Data.Entity.Core.Objects.DelegateFactory.SetValue(EdmProperty property, Object target, Object value)
at System.Data.Entity.Core.Objects.StateManagerMemberMetadata.SetValue(Object userObject, Object value)
at System.Data.Entity.Core.Objects.Internal.LightweightEntityWrapper`1.SetCurrentValue(EntityEntry entry, StateManagerMemberMetadata member, Int32 ordinal, Object target, Object value)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.SetCurrentEntityValue(StateManagerTypeMetadata metadata, Int32 ordinal, Object userObject, Object newValue)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntryDbUpdatableDataRecord.SetRecordValue(Int32 ordinal, Object value)
at System.Data.Entity.Core.Mapping.Update.Internal.PropagatorResult.SetServerGenValue(Object value)
at System.Data.Entity.Core.Mapping.Update.Internal.UpdateTranslator.BackPropagateServerGen(List`1 generatedValues)
at System.Data.Entity.Core.Mapping.Update.Internal.UpdateTranslator.Update()
at System.Data.Entity.Core.EntityClient.Internal.EntityAdapter.<Update>b__2(UpdateTranslator ut)
at System.Data.Entity.Core.EntityClient.Internal.EntityAdapter.Update[T](T noChangesResult, Func`2 updateFunction)
at System.Data.Entity.Core.EntityClient.Internal.EntityAdapter.Update()
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.<SaveChangesToStore>b__d()
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.ExecuteInTransaction[T](Func`1 func, IDbExecutionStrategy executionStrategy, Boolean startLocalTransaction, Boolean releaseConnectionOnSuccess)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.SaveChangesToStore(SaveOptions options, IDbExecutionStrategy executionStrategy, Boolean startLocalTransaction)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.<>c__DisplayClassb.<SaveChangesInternal>b__8()
at System.Data.Entity.Infrastructure.DefaultExecutionStrategy.Execute[TResult](Func`1 operation)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.SaveChangesInternal(SaveOptions options, Boolean executeInExistingTransaction)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext.SaveChanges()
****
at MyNamespace.MyApp.MyContext.OnMyEvent() in C:MyPathMyAppMyContext.cs
****
我无法重现这个崩溃,所以我无法尝试修复它。我想把它整理一下。
我理解崩溃信息。但我的应用没有做任何应该导致这个的事情。MyEntity.Id
属性是一个实体键(StoreGeneratedPattern
= Identity
),我从未手动设置Id
值。我从不手动将实体标记为已修改。我的SQLite数据库没有任何触发器或任何其他可能与EF对数据库生成的标识值的解释混淆的东西。我真的不明白这个崩溃是怎么发生的,我自己也不能让它发生——插入新实体对我来说很好。
哪些不明显的原因会导致崩溃?
我肯定会被要求提供源代码,但它真的没有太多。在罪魁祸首代码中,我只是创建了一个MyEntity
对象,设置了一些属性值,将其添加到上下文中,然后调用SaveChanges()
。就是这样。正如我所说,它在我的测试中运行良好,99%的客户使用。但是我每天都会收到几份这样的崩溃报告,我很想结束它们。
---- UPDATE ----
我认为值得指出的是,堆栈跟踪中的MyEntity.set_Id(Int64 value)
显然是实体框架的键/身份值检索的一部分(参见PropagatorResult.SetServerGenValue(Object value)
周围的行,等)。这不是我的代码设置Id
,它是EF。
查看实体框架源代码,当试图为不处于Added
状态的实体设置实体键值时抛出此异常:
// Key fields are only editable if the entry is the `Added` state.
if (member.IsPartOfKey
&& State != EntityState.Added)
{
throw new InvalidOperationException(Strings.ObjectStateEntry_CannotModifyKeyProperty(memberName));
}
那么问题可能是MyEntity在 SaveChanges()
之前以某种方式被置于替代状态(例如Modified
) (或在SaveChanges()
期间但在身份值检索之前)?
这怎么可能呢?如前所述,我没有在任何地方手动设置状态
已解决。
堆栈跟踪底部的MyNamespace.MyApp.MyContext.OnMyEvent()
行在预定时间执行。
事实证明,两个或多个执行可能同时被调度。在某些情况下(甚至在我的测试中,它是不一致的,通常工作),它会导致这个崩溃,大概是因为SQLite的EF生成的ID检索可能会被绊倒,当多个DB插入在几乎瞬间接近完成。
无论如何,解决方案是简单地将MyNamespace.MyApp.MyContext.OnMyEvent()
中的代码包装在lock { ... }
语句中,以防止并发执行。