Flash中的流媒体音频播放多次,重叠



下面的AS3代码有时会导致音频播放多次,几乎同时播放,就像一个疯狂的回声。它通常工作正常的URL,但当我使用https://soundcloud.com URL时,它总是崩溃。在极少数情况下,我认为这个问题甚至发生在本地文件上。我从其他地方复制了这段代码,所以我不完全理解它。你觉得这种实现有什么问题吗?还是Flash太疯狂了?

var url:String = "http://md9.ca/portfolio/music/seaforth.mp3"; 
var request:URLRequest = new URLRequest(url);  
var s:Sound = new Sound();  
s.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);  
s.load(request);  var song:SoundChannel = s.play();  
song.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);  

var time:Timer = new Timer(20);  
time.start();
function completeHandler(event:Event):void {    
  event.target.play();  
}  
function soundCompleteHandler(event:Event):void {   
  time.stop();  
}

Sound对象上调用play()两次。一次是在你创建变量song时,另一次是在文件加载完成时。

您可能希望以不同的方式构建代码。

var url:String = "http://md9.ca/portfolio/music/seaforth.mp3"; 
var song:SoundChannel;
var request:URLRequest = new URLRequest(url);  
var s:Sound = new Sound();  
s.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete );  
s.load(request);
function onLoadComplete(event:Event):void 
{    
  song = s.play();
  song.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);   
  s.removeEventListener( Event.COMPLETE, onLoadComplete );
}  
function soundCompleteHandler(event:Event):void 
{   
  trace( 'sound is complete' );  
  song.removeEventListener( Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler );
}

我删除了Timer代码,因为它没有做任何功能。

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