网络编程中有什么样的套接字或方法来创建VoIP或在线游戏



我目前正在学习使用Java的套接字。我正在学习TCP套接字和UDP套接字,包括多播套接字。我只是想知道,还有什么其他类型的套接字或网络机制可以用来制作VoIP和实时在线游戏等?哪一个在行业中使用最多?

简短的回答,如果你能容忍任何丢包UDP更好,否则TCP。基于这一原理,VoIP一般使用UDP(用于数据包而不是控制数据包)。

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