当我运行此程序时,创建了sr1
,sr2
,sr3
,sr4
对象,并将值分配给相应的变量。但是在sr5
对象中,name
保持空白,而roll_no
百分比显示正确的值。
更改
的值int MAX = 5;
to
int MAX = 6;
一切正常。
这是我的代码:
const int MAX = 5;
const int FREE = 0;
const int OCCUPIED = 1;
int flag = 0;
using namespace std;
void warning()
{
cout<<"n------All memory occupied------"<<endl;
exit(1);
}
class student_rec
{
private:
char name[25];
int roll_no;
float percentage;
public:
student_rec(char *n, int r, float per)
{
strcpy(name, n);
roll_no = r;
percentage = per;
}
student_rec()
{
}
void set_rec(char *n, int r, float per)
{
strcpy(name, n);
roll_no = r;
percentage = per;
}
void show_rec()
{
cout<<"n-------------------n";
cout<<"Name= "<<name<<endl;
cout<<"Roll number= "<<roll_no<<endl;
cout<<"Percentage= "<<percentage<<endl;
}
void *operator new (size_t sz);
void operator delete (void *d);
};
struct memory_store
{
student_rec obj;
int status;
};
memory_store *m = NULL;
void *student_rec::operator new (size_t sz)
{
int i;
if(flag == 0)
{
m = (memory_store *) malloc(sz * MAX);
if(m == NULL)
warning();
for(i=0; i<MAX; i++)
m[i].status = FREE;
flag = 1;
m[0].status = OCCUPIED;
return &m[0].obj;
}
else
{
for(i=0; i<MAX; i++)
{
if(m[i].status == FREE)
{
m[i].status = OCCUPIED;
return &m[i].obj;
}
}
warning();
}
}
void student_rec::operator delete (void *d)
{
if(d == NULL)
return;
for(int i=0; i<MAX; i++)
{
if(d == &m[i].obj)
{
m[i].status = FREE;
strcpy(m[i].obj.name, "");
m[i].obj.roll_no = 0;
m[i].obj.percentage = 0.0;
}
}
}
int main()
{
student_rec *sr1, *sr2, *sr3, *sr4, *sr5, *sr6, *sr7;
sr1 = new student_rec("sandeep", 21, 78);
sr1->show_rec();
sr2 = new student_rec("sachin", 21, 78);
sr2->show_rec();
sr3 = new student_rec("sapna", 21, 78);
sr3->show_rec();
sr4 = new student_rec("vipin", 21, 78);
sr4->show_rec();
sr5 = new student_rec("niraj", 21, 78);
sr5->show_rec();
sr6 = new student_rec; // error all memory occupied.
return 0;
}
我在Linux机器上运行此代码。
这是可怕的代码。它完全不知道C 对象模型。忘记它,然后从一本好的介绍性书开始,该书解释了对象生命周期以及如何正确创建新对象。
更多关于问题的解释:缺陷1
问题在student_rec::operator new ()
中。这线:
m = (memory_store *) malloc(sz * MAX);
让您认为m
指向memory_store
对象的某些有效数组。不幸的是,C malloc()
用于分配原始内存。因此,该内存中没有有效的对象。否则说,m
指向的对象处于未知状态。
以后,线
m[i].status = FREE;
处理m指向的对象,就好像它们已经有效一样。这是不确定的行为。如果您不为对象分配C 方式(例如new
而不是malloc()
),则首先需要使用新的位置来创建它们。
现在,对于您的简单对象琐碎对象,这不会造成太多损害。还有另一个缺陷。
甚至更多关于问题的解释:致命缺陷2
存在第二个严重问题:malloc
仅分配sz * MAX
字节。由于student_rec
的操作员被超载,因此sz
将被称为sizeof(student_rec)
。但是您的代码假定是sizeof(memory_store)
,因此分配的内存至少sizeof(int)*n
字节太短!
这就是为什么增加最大值(因此分配比5个对象所需的更多内存)似乎起作用的原因。
其他备注
像您一样使用全局变量,将m
暴露于外界非常危险且容易发生。假设在其他一些功能中,您想使用局部变量m
,但忘记声明它。您可以比预期的要快得多地破坏数据结构!您最好使其成为student_rec
的私人静态成员。
忘记用于存储C字符串的固定字符阵列。如果一个名称比预期的要长,您会发现另一个很难发现的严重问题(在这种情况下,strcpy
可能会导致内存损坏)。如果您在C 中进行编码,请利用string
,以免担心这样的细节: - )
风格备注:为什么不使flag
成为布尔值并使用true
&amp;false
而不是0和1?
风格说明:warning()
功能具有误导性名称:warning()
建议您发出警告并继续。为什么不给它一个自记录的名称,例如fatal_error()
或warning_and_exit()