我所做的就是我添加了一个名为images的目录,该目录到达src to png文件(因此所有图像都在src images中然后以这样的代码转换为:
BitmapFactory.decodeFile("Images\"+i+".png");
它不起作用,如何正确完成?
基于密度将图像添加到适当的res/drawable-*/
版本,然后将其引用为您需要的位置的R.drawable.basename
(对于名为basename.png
的图像)(例如setImageResource()
上的CC_4))。