我不太擅长淘汰js,所以我可能错过了一些东西。
我的用例:
我有一个简单的视图模型。我的页面看起来像这个
<body>
<hr />
<div>
<label for="">
Basic :</label>
<input type="text" name="" data-bind="value: basic" id="txtBasic" />
</div>
<div>
<label for="">
HRA :</label>
<input type="text" name="" data-bind="value: hra" id="txtHra" />
</div>
<div>
<div style="background-color:silver;">
<hr />
<label for="">
<input type="button" data-bind="click : generateModelValue" value="Generate Runtime Property" />
<input type="button" data-bind="click : tryRebind" value="Try Rebinding with clean node" />
<br>
DA :</label>
<input type="text" name="" id="txtDa" data-bind="value: $data.da"><br><br></div>
</div>
<hr />
<div>
<label for="">
Tax :</label>
<input type="range" name="" id="rangeTax" min="0" max="30" value="0" data-bind="value: tax" />
<span id="spanTax">[Tax%]</span>
</div>
<div>
<input type="button" value="Calculate" id="btnCalculate" data-bind="click: computeSalary" />
</div>
<div>
<div id="divResult" data-bind="text: salary">
[Salary]</div>
</div>
</div>
<script>
myViewModel={
basic: ko.observable(1000),
hra: ko.observable(10),
tax: ko.observable(10),
salary: ko.observable('Yet to be calculated'),
computeSalary: function () {
this.salary(this.basic()+this.da()+this.hra());
},
generateModelValue: function () {
debugger;
this.da=ko.observable("123");
},
tryRebind: function () {
debugger;
alert("Why do i have to call this to update the view model");
ko.cleanNode($('body')[0]);
ko.applyBindings(myViewModel,$('body')[0]);
}
};
ko.applyBindings(myViewModel,$('body')[0]);
</script>
</body>
我想在运行时添加一个属性(在本例中为"da")。因此,为了使示例易于阅读,我将在我的模型上调用"generateModelValue"函数,该函数将在"myViewModel"上添加一个"12>da"属性,示例值为"123"。
这成功地创建了一个新的可观察属性(我用console.log检查过)。但没有更新UI。
因此,在这次点击之后,我在我的视图模型上调用了另一个函数,该函数将尝试执行ko.cleanNode($('body')[0]),然后执行ko.applyBindings(myViewModel,$('body’)[0])然后更新UI。
我的问题:
我是否必须调用clean节点,或者有更好的方法可以在视图模型更新后立即更新UI?
我的疑虑:
- 我不认为使用clean节点是实现这一目标的好方法吗
- 如果对象太复杂或太大,它会导致任何性能问题吗
- 我正在使用
"<input type="text" name="" id="txtDa" data-bind="value: $data.da">"
在我的HTML中(这样,当我使用viewModel中不可用的属性调用applyBinding时,就不会引发未定义的错误)
是否确实需要$data(还有其他选择吗?)
访问的帖子:向使用Knockout JS映射插件创建的视图模型添加属性
(我不太确定我是否理解这篇文章。如果推荐的话,我会再看一遍,因为我也在使用映射插件将AJAX调用的纯json响应转换为可观察的视图模型,但我的实现有点不同)
Live Plunker:http://plnkr.co/edit/4EwSdKihVak1dGhuobbi?p=preview
编辑:
为什么我需要实现这个-
因为在我调用ko.applybinding时,我的viewModel总是小于HTML标记中所需的数据绑定属性,因为会引发未定义的错误(我使用$data来避免此错误)。
因此,在ko.applyBinding(html元素)内部传递的最终html视图将是几个较小的html片段的UNION,这些片段将构成屏幕。
并且不可能在调用应用绑定时收集所有视图模型属性,因为视图模型的复杂性会随着用户交互(Ajax调用)的增加而增加
我希望它是清楚的。如果不是,我正在为同样的事情创建一个plunkr。将很快更新。
更新
New plunkrhttp://plnkr.co/edit/8PNHk25jl2xig0GLyqQq?p=preview
在上面的plunkr部分与
<div data-bind="visible: $data.da">
You will see this section only if the da property is available on the view model
</div>
将在应用绑定时存在于DOM中,但"da"的值不会。在一些用户交互之后,视图模型将被更新,因为对象将通过ajax调用接收新的属性(例如上面plunkr中的da)。因此将显示da部分。
我认为你误解了淘汰赛的工作方式。在诸如动态列表之类的情况下,并不是所有的可观察性都会立即可用。然而,你的可观察只是模型上的一个属性。该可观测值应与basic
和hra
一起创建。推迟它的创建没有任何好处。
将您的代码更改为:
myViewModel = {
basic: ko.observable(1000),
hra: ko.observable(10),
da: ko.observable(null),
如果您想表示在函数generateModeValue
之前尚未设置该值,那么让null
表示这一点,或者创建函数可以设置的另一个布尔可观察值。例如:
myViewModel = {
basic: ko.observable(1000),
hra: ko.observable(10),
da: ko.observable(null),
daIsSet: ko.observable(false),
...
generateModelValue: function () {
debugger;
this.da("123");
this.daIsSet(true);
},
...
同样,可以动态添加可观察性(使用数组或其他方法),但这种情况不需要这种功能。希望这能为你澄清一些概念。
在运行时添加属性需要调用应用绑定。
然而,如果你愿意放弃最初的设计,答案很简单。
我假设你的工资组成部分都有一个共同的模型,可以让你推导出它们将如何添加到工资计算中。在没有详细说明的情况下,我称之为薪酬部分。
function salaryComponent(n,v,t){
this.Name = ko.observable(n);
this.Value = ko.observable(v);
this.Type = ko.observable(t);
}
如果你需要按类型自定义显示,我会在薪资组件中添加一个类型描述符,然后使用
<div data-bind="foreach: salaryComponents">
<!-- ko if: type() == 1 -->
<data-bind="template: {name:'Da-template',data:$data}
<!-- /ko -->
</div>
以在数组中为每个薪资组件类型应用模板。这将允许您构建html的snippet来表示每个薪资组件。
因此,更改您的模型以使用可观察阵列来处理您的动态模型添加如下:
myViewModel={
basic: ko.observable(1000),
hra: ko.observable(10),
tax: ko.observable(10),
salary: ko.observable('Yet to be calculated'),
//dynamic salary components
salaryComponents: ko.observableArray(),
computedSalary = ko.computed(function(){
var base = this.basic()+this.hra();
ko.utils.arrayForEach(salaryComponents(), function(item) {
base+=item.Value()
});
return base;
}
generateModelValue: function () {
salaryComponents.push(new salaryComponent('Da',123,1));
},
};
对模型使用此设计允许按薪资类型创建多个模板来创建复杂的UI显示,并允许您向视图模型添加不需要再次调用应用绑定的组件。
哦,还有最后一件事,没有理由必须调用计算来确定工资。改为使用计算值:
computedSalary = ko.computed(function(){
var base = this.basic()+this.hra();
ko.utils.arrayForEach(salaryComponents(), function(item) {
base+=item.Value()
});
return base;
}
同样,根据这篇文章最初的发布方式,不完全确定这是你想要的。