我刚开始使用 gtk3,我就不知所措了。我想在窗口中绘制像素渲染(实时绘制的功能图(。按照一些示例,我能够创建一个窗口,但我找不到有关像素绘制的信息。我需要关键字来谷歌(它被称为"画布"吗?像素图?绘图区域?(,以及一些关于如何正确操作的建议。我应该保留一个单独的缓冲区并在每次需要更新窗口时进行复制吗?或者我可以只绘制到现有的 gtk 对象中吗?
有关示例,您通常可以查看板条箱本身的文档页面。板条箱文档中显示了一些示例。
您可以从此处查看板条箱的文档。
您可以将形状绘制到绘图区域,在文档本身上显示为示例
据我所知,它几乎是用与 GTK 3.0 相同的函数和结构名称移植的。
我需要关键字到谷歌
您基本上可以在Google上搜索GTK库本身和示例,以获取有关GTK的见解,并在文档的帮助下轻松实现。
GTK 3.0 入门