我试图通过从ViewModel从数据插入来调用方法。我已经尝试更改OnClick的布局文件中的代码,但是没有任何作用。它显示了此错误:
听众类Android.view.View.OnClickListener用方法OnClick与任何方法模型的签名匹配::单击
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>
<data>
<variable
name="model"
type="com.example.myapplication.MainActivityViewModel" />
</data>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:text="Hey I am a Text View"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="Press Me"
android:onClick="@{model::click}"/>
</RelativeLayout>
</layout>
package com.example.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.databinding.DataBindingUtil;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;
import android.os.Bundle;
import com.example.myapplication.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ActivityMainBinding binding;
MainActivityViewModel viewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MainActivityViewModel.class);
binding.setModel(viewModel);
}
}
package com.example.myapplication;
import android.util.Log;
import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
import static android.content.ContentValues.TAG;
public class MainActivityViewModel extends ViewModel {
public void click(){
Log.d(TAG, "click: This Button got Clicked");
}
}
我想要一条日志消息,单击按钮
您需要一个View
对象参数:
public void click(View view){
Log.d(TAG, "click: This Button got Clicked");
}
在文档中,您的功能必须满足以下要求:
公开
返回void
将视图定义为唯一参数(这将是单击的视图(
此参数很重要,因为您可以将此功能设置为收听多个视图,而不是为每个视图创建一个单独的函数。然后,您可以将此对象与您的视图进行比较以检查单击哪一个。
像这样定义您的点击处理程序:
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="Press Me"
android:onClick="@{() -> model.click()}"/>