>我有一个BufferedImage,我正在尝试用透明像素填充矩形。问题是,透明像素不是替换原始像素,而是放在顶部,什么都不做。如何完全摆脱原始像素?该代码适用于任何其他不透明颜色。
public static BufferedImage[] slice(BufferedImage img, int slices) {
BufferedImage[] ret = new BufferedImage[slices];
for (int i = 0; i < slices; i++) {
ret[i] = copyImage(img);
Graphics2D g2d = ret[i].createGraphics();
g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 0));
for(int j = i; j < img.getHeight(); j += slices)
g2d.fill(new Rectangle(0, j, img.getWidth(), slices - 1));
g2d.dispose();
}
return ret;
}
public static BufferedImage copyImage(BufferedImage source){
BufferedImage b = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = b.getGraphics();
g.drawImage(source, 0, 0, null);
g.dispose();
return b;
}
使用 AlphaComposite
,您至少有两个选项:
-
或者,按照建议使用
AlphaComposite.CLEAR
,只需用任何颜色填充一个矩形,结果将是一个完全透明的矩形:Graphics2D g = ...; g.setComposite(AlphaComposite.Clear); g.fillRect(x, y, w, h);
-
或者,您可以使用
AlphaComposite.SRC
,并以透明(或半透明,如果您喜欢(颜色绘制。这将替换目标位置的任何颜色/透明度,结果将是一个与指定颜色完全相同的矩形:Graphics2D g = ...; g.setComposite(AlphaComposite.Src); g.setColor(new Color(0x00000000, true); g.fillRect(x, y, w, h);
如果您只想擦除目的地的内容,第一种方法可能更快、更容易。第二个更灵活,因为它允许用半透明甚至渐变或其他图像替换区域。
PS:(正如Josh在链接的答案中所说(如果您打算使用相同的Graphics2D
对象进行更多绘画,请不要忘记在完成后将合成重置为默认AlphaComposite.SrcOver
。