我希望我的Kivy应用程序能够在windows机器上产生多个应用程序(即新窗口),可以相互通信。
屏幕管理器和弹出选项不会削减它,因为他们住在同一个窗口..我需要能够拖动新屏幕跨多个显示器,因此需要多个窗口。
Kivy文档明确声明"Kivy只支持一个窗口每个应用程序:请不要尝试创建多个。"
谷歌搜索产生了这样一种简单的方法,即从另一个应用程序中生成一个新应用程序,如下所示:
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label
class ChildApp(App):
def build(self):
return Label(text='Child')
class MainApp(App):
def build(self):
b = Button(text='Launch Child App')
b.bind(on_press=self.launchChild)
return b
def launchChild(self, button):
ChildApp().run()
if __name__ == '__main__':
MainApp().run()
但是,当我这样做时,它会在同一个窗口内启动应用程序并崩溃,并且我的终端像疯了一样吐出:
Original exception was:
Error in sys.exceptionhook:
我得到相同的结果如果我不做ChildApp().run()
,而是做multiprocessing.Process(target=ChildApp().run()).start()
使用subprocess
库让我更接近我想要的:
# filename: test2.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class ChildApp(App):
def build(self):
return Label(text='Child')
if __name__ == '__main__':
ChildApp().run()
# filename: test.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
import subprocess
class MainApp(App):
def build(self):
b = Button(text='Launch Child App')
b.bind(on_press=self.launchChild)
return b
def launchChild(self, button):
subprocess.call('ipython test2.py', shell=True)
if __name__ == '__main__':
MainApp().run()
这产生子窗口没有错误,但现在主窗口被锁定(白色画布),如果我关闭子窗口,它只是重新打开。
它们需要能够相互传递数据。关于如何在Windows中正确地做到这一点,有什么想法吗?这篇文章似乎暗示这是可能的,但我不确定从哪里开始。
我尝试了baconwicsand的代码,可以在Python 3.6和Windows 10中确认它不起作用。显然,只有顶级对象类可以被pickle,而且由于两个应用都继承了App类,python会抛出一个错误。然而,简单地执行ChildApp().run()命令的顶层定义可以被pickle并工作。这是我的工作代码。
import multiprocessing
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class MainApp(App):
def build(self):
return Label(text='Main App Window')
class OtherApp(App):
def build(self):
return Label(text='Other App Window')
def open_parent():
MainApp().run()
def open_child():
OtherApp().run()
if __name__ == '__main__':
a = multiprocessing.Process(target=open_parent)
b = multiprocessing.Process(target=open_child)
a.start()
b.start()
这里是我正在使用的代码,包括Builder,为两个窗口使用共享的。kv文件。
import multiprocessing
from kivy.lang import Builder
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.widget import Widget
class MainRoot(Widget):
pass
class OtherRoot(Widget):
pass
class MainApp(App):
def build(self):
Builder.load_file('B:Python_CodesTesting Groundsshared.kv')
main = MainRoot()
return main
class OtherApp(App):
def build(self):
Builder.load_file('B:Python_CodesTesting Groundsshared.kv')
other = OtherRoot()
return other
def open_parent():
MainApp().run()
def open_child():
OtherApp().run()
if __name__ == '__main__':
a = multiprocessing.Process(target=open_parent)
b = multiprocessing.Process(target=open_child)
a.start()
b.start()
我不知道为什么它不与多处理工作(我从来没有尝试过),但它至少应该与subprocess
一起工作。你的主窗口被锁定的原因是因为subprocess.call
阻塞了调用它的线程,而它等待子进程完成并返回结果。
你想用subprocess.Popen
代替,它不会阻塞。
bj0关于子进程的回答是正确的。
更棒的是,我想出了如何通过多处理来实现这一点,这允许应用程序之间更好的通信和传递信息。它之前没有工作,因为我做了multiprocessing.Process(target=ChildApp().run()).start()
,而它应该是multiprocessing.Process(target=ChildApp().run).start()
。以下作品
# filename: test.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from test2 import ChildApp
import multiprocessing
class MainApp(App):
def build(self):
b = Button(text='Launch Child App')
b.bind(on_press=self.launchChild)
return b
def launchChild(self, button):
app = ChildApp()
p = multiprocessing.Process(target=app.run)
p.start()
if __name__ == '__main__':
MainApp().run()
# filename: test2.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class ChildApp(App):
def build(self):
return Label(text='Child')
if __name__ == '__main__':
ChildApp().run()
正在使用Ubuntu Python 3.10
调用多进程中的子进程。
main.py
import multiprocessing
import subprocess
import shlex
#my kivy code..
def sub_window():
subprocess.call(shlex.split('python3 test.py'))
if __name__ == '__main__':
b = multiprocessing.Process(target=sub_window)
b.start()
MyApp().run()
test.py
#another kivy app script..
OtherApp().run()