为什么在按下按钮之前画一个方框



我对java比较陌生,我只是试图编写一个GUI,当按下按钮时绘制一个框。我的问题是,我的程序在按下按钮之前绘制框,我不知道如何解决这个问题。

这是我的控制器类:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.* ;

public class TestController extends JFrame {
private JButton enterButton;
private JPanel buttonHolder;
private Container contentPane;
private TestView view;
public TestController() {
    contentPane = getContentPane();
    enterButton = new JButton("Enter");
    buttonHolder = new JPanel();
    buttonHolder.setPreferredSize(new Dimension (600, 100));
    contentPane.add(buttonHolder, BorderLayout.SOUTH);
    buttonHolder.add(enterButton);
    view= new TestView();       
    view.setPreferredSize(new Dimension (125, 125));
    contentPane.add(view, BorderLayout.CENTER);
    enterButton.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
            view.repaint(); 
        }
    });
}
public static void main(String[] args) {
     TestController bc = new TestController() ;
     bc.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) ;
     bc.pack();
     bc.setVisible(true) ;  
}
}

这是我的视图类:

import java.awt.* ;     
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.* ;
public class TestView extends JPanel {
public TestView() {}
public void paintComponent( Graphics g ){
    super.paintComponent( g );
    Graphics2D g2= ( Graphics2D ) g;
    Rectangle2D rect= new Rectangle2D.Double(0, 0, 30, 30); 
    g2.setPaint( Color.CYAN );
    g2.fill( rect );
}

}

你有很多方法可以做到。

例如,您可以将TestView的可见性设置为false,直到按下按钮。

view.setVisible(false);

和按钮的动作监听器:

view.setVisible(true);

为什么你有你的问题:

默认情况下,您创建的每个可视化对象都是可见的。当你将对象添加到板上时,它会因此被绘制。

这个调用显示了你的对象:contentPane。添加(视图、BorderLayout.CENTER);

首先,放弃您在Swing中控制绘制过程的错觉,您没有。Swing使用被动重绘过程,该过程由RepaintManager控制,该对象负责决定应该重绘什么以及何时重绘。

paintComponentRepaintManager作为代表您的重漆链的一部分调用,并且可能由于任何原因(许多不在您的直接控制范围内)而被调用。

你的代码正在做你让它做的事情。

如果你想改变组件绘制的状态,那么你可能应该使用某种状态变量来告诉paintComponent它是否应该绘制矩形…

private boolean paintRect = false;
public void paintComponent( Graphics g ){
    super.paintComponent( g );
    if (paintRect) {
        Graphics2D g2= ( Graphics2D ) g;
        Rectangle2D rect= new Rectangle2D.Double(0, 0, 30, 30); 
        g2.setPaint( Color.CYAN );
        g2.fill( rect );
    }
}

你需要在TreeView类中提供对状态变量的某种访问。

public void setPaintRect(boolean paint) {
    paintRect = paint;
    repaint();
}

现在,在您的actionPerformed方法中,您只需要设置状态…

enterButton.addActionListener(new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        view.setPaintRect(true); // or what ever you want.
    }
});

在边注上。您的TreeView应该覆盖getPreferredSize,并为其他布局管理器返回合适的大小提示。您可以使用BorderLayout并手动设置帧的大小,但TreeView的默认大小是0x0。

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