我正试图在Swift 1.2中为我的iOS应用程序实现"黑暗"模式功能,我正在考虑编写UIColor的扩展或子类。我想知道是否有可能重写UIColor.whiteColor(), UIColor.blackColor()和其他内置颜色。如果不是,那还有什么更好的方法来完成整个应用的黑暗模式呢?下面的代码不能作为扩展使用。
class func whiteColor() -> UIColor {
return UIColor(...)
}
,因为它与UIColor中现有的whiteColor()声明冲突。
谢谢!
这是Swift 3对你问题中"override"部分的回答。下面的代码片段包含占位符。它将系统实现与您自己的实现交换。
extension UIColor {
// ******************************************************************
// MARK: - Override black with own implementation
// ******************************************************************
override open class func initialize() {
if self == UIColor.self {
let blackMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: black))
let myBlackMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: myBlack))
method_exchangeImplementations(blackMethod, myBlackMethod)
let whiteMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: white))
let myWhiteMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: myWhite))
method_exchangeImplementations(whiteMethod, myWhiteMethod)
}
}
// for a light background
open class var myBlack: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
// for a dark background
open class var myWhite: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
}
initialize的重写不再工作了,所以我将为Swift 4:
提供一个解决方案。extension UIColor {
// ******************************************************************
// MARK: - Override black with own implementation
// ******************************************************************
static let classInit: Void = {
let blackMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: black))
let myBlackMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: myBlack))
method_exchangeImplementations(blackMethod, myBlackMethod)
let whiteMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: white))
let myWhiteMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: myWhite))
method_exchangeImplementations(whiteMethod, myWhiteMethod)
}()
// for a light background
open class var myBlack: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
// for a dark background
open class var myWhite: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
}
在AppDelegate
初始化之后,您将这些方法混合:
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
override init() {
super.init()
UIColor.classInit
}
...
}
最好的解决方案是编写一个ColorScheme类来存储您的颜色(例如labelColor, backgroundColor,…)。当你将ColorScheme更改为"dark mode"时,只需设置新颜色并推送一个NSNotification。你的视图控制器应该听取它的意见,并将标签、背景等的颜色设置为新的值。
另一种方法是编写自己的UIColor扩展。
在Swift 3中,预定义的UIColors被相应地使用:
var myColor: UIColor = .white // or .clear or whatever
因此,如果您想要类似的内容,例如以下…
var myColor: UIColor = .myCustomColor
…然后,您将像这样定义扩展名:
extension UIColor
{
public class var myCustomColor: UIColor
{
return UIColor(red: 248/255, green: 248/255, blue: 248/255, alpha: 1.0)
}
}
事实上,苹果将白色定义为:
public class var white: UIColor