我使用html5音频库Buzz为浏览器游戏添加声音。有一个切换按钮可以静音和取消静音,这在台式机和 Android 设备上效果很好。不幸的是,IOS上的音频标签似乎非常有限,因此我无法在移动Safari中将音频静音(请参阅 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/Introduction/Introduction.html):
在 iOS 设备上,音频电平始终在用户的物理控制之下。Volume 属性在 JavaScript 中不可设置。读取 volume 属性始终返回 1。
您知道在移动 Safari 中控制 html5 音频标签音量的任何解决方法吗?
要向iOS添加音量更改支持,而不是为此将整个应用程序从html5音频重写为Web音频,您可以通过createMediaElementSource
组合这些音频解决方案。
請在 Mozilla 網站查看更多詳情 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createMediaElementSource
我一直认为动态音量控制,当然也不可能进行交叉淡入淡出,众所周知。苹果已经规定如此。除了。。。。显然,Kodo Games的人(特别是Nicola Hibbert?)已经完成了它,并将代码提供给任何人。我刚刚在iOS 8上检查了它。淡入淡出和交叉淡入淡出似乎有效!
查看一下(有效的新站点):Web 音频 API 入门
似乎您可以设置 muted
属性而不是更新卷值。适用于 iOS 15
/**
* Set volume of sound object
* @param volume
*/
setVolume (volume) {
const muted = volume === 0
// iOS workaround when volume is 0
this.sound.muted = muted
this.sound.volume = volume
}
我通过简单地停止所有声音并将变量isMuted
设置为 true 或 false 来解决此问题,因此我可以在播放声音的任何地方检查这一点:
// set the variable
var isMuted = false;
// toggle audio
function toggleMute() {
var toggleAudioBtn = $(".toggleAudio");
if (isMuted == false) {
sounds.stop();
isMuted = true;
toggleAudioBtn.css("background-image", "url('images/ui/btn_audio_mute.png')");
} else {
isMuted = false;
toggleAudioBtn.css("background-image", "url('images/ui/btn_audio.png')");
}
};
// for every sound check if sound is muted
if(isMuted == false) {
sound.play();
}