我正在为一个开源项目重写一堆C99 VLA,以便在Visual Studio中提供支持。所以我有很多陈述,比如
void somefunc(double var[r]){...}
我重写为
void somefunc(double *var) {
var = malloc(sizeof(double) * r);
...
free(var);
}
我认为这是正确的方法。
问题是我开始看到一些更复杂的VLA声明,这让我感到困惑。例如:
double *(*var)[length1][length2][length3] = malloc(sizeof(double *[length4][length1][length2][length3]));
所以对我来说,这基本上看起来像一个 5 维数组。这在 C89 中显然是非法的,因为在 sizeof()
函数中使用了变量。
我对如何重写它的猜测是:
double *****var = malloc(sizeof(double ****) * length1);
for(int i = 0; i<length1; i++) {
var[i] = malloc(sizeof(double ***) * length2);
for(int j = 0; j<length2; j++) {
var[i][j] = malloc(sizeof(double **) * length3);
for(int k = 0; k<length3; k++) {
var[i][j][k] = malloc(sizeof(double *) * length4);
}
}
}
尽管它很混乱,但这是我对如何重写上述陈述的最佳猜测。这在技术上是正确的吗,有没有更好的方法应该这样做?
的尝试:
double***** var = malloc(sizeof *var * length4);
for (int i = 0; i < length4; ++i)
{
var[i] = malloc(sizeof *var[i] * length1);
for (int j = 0; j < length1; ++j)
{
var[i][j] = malloc(sizeof *var[i][j] * length2);
for (int k = 0; k < length2; ++k)
{
var[i][j][k] = malloc(sizeof *var[i][j][k] * length3);
for (int l = 0; l < length3; ++l)
{
var[i][j][k][l] = NULL;
// var[i][j][k][l] is a double* - you can allocate some room for a double here, or assign the address of an existing variable
}
}
}
}
与您的类似,除了请注意我在第一malloc
如何使用length4
.如果您查看原始声明,var
是指向 double*
的三维数组的指针。正如我们可以从右侧的malloc
调用中推断出的那样,分配了length4
此类数组的内存,因此您可以将var
视为length4
的double*
三维数组的数组。
我仍然坚持认为,任何将此类内容放入生产代码的人都应该当场枪毙(好吧,您作为维护者,是可以原谅的)。
IIRC 在 for
s 中声明变量不是有效的 C89,但您可以将这些变量移到上面的范围顶部。
请注意,正如@immibis评论中指出的那样,您的第一次转化很可能是错误的; double *var
是函数的参数,这意味着它是按值传递的,因此您在函数内部对它所做的任何更改在外部都不可见,最重要的是,您malloc
一些内存,用它做一些事情,然后free
它。即使您正在修改传递的指针(这需要double**
参数类型),仍然不需要传递变量,因此您可以在本地独占地使用它。您很可能希望将内存malloc
函数外部,并将有效的指针(希望是大小)传递给它。