为什么我对链表的delete_last_element删除了第一个元素



我正在编写一个应该删除链表最后一个元素的函数

这是我对节点的定义

struct Node {
  int key;
  Node* next;
  }; 

我有一个节点列表 1,它为值 1、2、3 运行 3 次插入函数

插入函数如下所示

void insert( Node*& head, int key) {
  Node * curr = new Node;
  curr->key  = key;
  curr->next = head;
  head = curr;
}

现在我的delete_last_element函数看起来像这样

void delete_last_element( Node*& head )
{

    Node  *curr;    
    if (head == NULL)
        return;
    curr = head->next; 
    if (curr == NULL){
        delete head;
        head = NULL;
        return;
    }
    head = curr;
      while (curr->next != NULL) {
        head = curr;
        curr = curr->next;
      }
      delete head->next;
      head -> next = NULL;

}

基本上我的想法是我首先看看第一个元素是否为空,如果是,那么我什么都不做,因为没有最后一个元素。然后我将 curr 设置为 head->next 以查看列表中的下一个元素,如果为 null,我将删除 head,因为我知道它是最后一个元素并返回。

现在我知道第一个元素不是最后一个元素,我将 head 分配给 curr 或第二个元素。从这里我进入 while 循环并检查下一个元素(从第三个开始)是否为 null,如果是,我删除当前元素,如果不是,我将头移动到下一个元素,然后检查之后的下一个元素。

现在我的链表最初以 3 2 1 开头,但无论出于何种原因,当我运行 delete_last_element 函数时,它变成了 2 而不是 3 2。

谁能告诉我我可能做错了什么?

谢谢

基本上,

在这个例子中,你有两个条件需要注意:

  • 列表为空。
  • 列表中只有一个元素。

如果列表为空,则由指向 nullptrhead指针指示。如果没有列表,则没有要删除的内容,因此我们可以退出函数:

if (head == nullptr)
    return;

检查列表中是否只有一个元素很有用的原因是,如果我们保留两个指针来遍历列表 - 一个指向当前元素,另一个指向当前元素之前。删除当前节点后,"上一个"指针必须将其next指针设置为 nullptr。如果没有前一个节点(因为只有一个元素),那么我们就不能使用前一个指针。

if (!head->next)
{
    delete head;
    head = nullptr;
    return;
}
node *prev = nullptr, // previous is nullptr
     *curr = head;    // start at head

现在我们必须遍历列表以找到最后一个元素。您不应该使用head来遍历列表,因为需要head来表示列表的开头,您不能让它指向其他任何地方,因此我们改用curr

while (curr->next)
{
    prev = curr;
    curr = curr->next;
}

现在我们已经到达了列表的末尾,我们可以删除curr并将前面的指针next设置为 nullptr

delete curr;
prev->next = nullptr;

仅此而已。这是完整的方法:

void delete_last_element(node*& head)
{
    if (head == nullptr) // list is empty, nothing to do
        return;
     if (head->next == nullptr) // only one element in list
     {
         delete head;
         head = nullptr; // set back to nullptr
         return; // get outta here
     }
     node *prev = nullptr,
          *curr = head;
     while (curr->next)
     {
         prev = curr;
         curr = curr->next;
     }
     delete curr;
     prev->next = nullptr;
}

这是一个演示,展示了它的用法。


一旦你理解了上面的代码,你就可以弄清楚如何缩短它。

void delete_last_element(node*& head)
{
    node **curr = &head;
    while (curr[0] && curr[0]->next)
        curr = &curr[0]->next;
    delete *curr;
    *curr = nullptr;
}

在插入函数中,您始终在指向头部旁边设置:

curr->next = head;

最重要的是,您将头部更改为最新元素,

head = curr;

这是链表中的最后一项。所以你实际上是在意外地向后制作链表。

为了把它画出来,这就是你正在做的事情;向下的箭头指向头部,侧向箭头指向下一个

插入 1:

|
v
1
插入 2:(您正在创建一个新节点:2,然后

您将其设置为下一个是前一个头,即 1,然后您将当前节点 2 设置为新头)

     |
     v
1 <- 2

插入 3:

          | 
          v
1 <- 2 <- 3

归在这里很有用。列表为:

  1. 只有一个元素
  2. 具有多个元素

我们分别处理这三种情况如下:

void delete_last_element( Node*& head ) {
    if(head == NULL) {
         // The list is empty, nothing to remove.
         // Just do nothing and return
         return;
    }
    else if (head->next == NULL) {
         // This list has exactly one element.
         // Remove it and return
         delete head; // free the memory
         head = NULL; // the single-element list is now an empty list
         return;
    }
    else {
        // We have a list with more than one element.
        // Let's be lazy
        delete_last_element(head->next);
        return;
    }

这三个案例中的每一种都依次处理。最后一种情况("具有多个元素的列表")只需调用 delete_last_element(head->next); 即可处理。这个想法是从 head 开始的 5 元素列表中删除最后一个元素与删除从 head->next 开始的 4 元素列表完全相同。

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