通知 7:根据库存中是否有特定物品来取货

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我正在用Inform 7进行冒险。在冒险中,你可以拿起筹码。我希望能够拿起一种叫做袖珍电脑的东西,如果你的库存中有芯片。用一个可能的通知句来说:

If chip is in the inventory, take pocket computer.

我认为你最好用另一种方式去做。毕竟,便携式物体通常可以捡起;你似乎想做的是,如果他们没有芯片,就防止服用它。我认为这样的事情可以工作:

Instead of taking the pocket computer when the player does not have the chip:
say "You need the chip first!"

但是,我会考虑阻止玩家捡起它是否合理。掌上电脑是否以某种方式固定到位,并且需要芯片来解锁它?或者仅仅是计算机在拥有芯片之前没有用处?如果是后者,我建议你仍然允许玩家捡起它,因为在现实生活中没有什么可以阻止他们这样做。它打破了沉浸感,以防止合理的操作,因为它还没有用。

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