无法完成测试事务,使用Store Kit框架(用c++封装)和测试用户帐户



我刚刚用c++包装的StoreKit为我的游戏设置了应用内购买。当我在游戏中购买产品时,它要求iTune凭据。我放入了测试用户帐户凭据。然后它告诉,它的沙盒环境,并要求点击购买。在点击购买时,它重定向到iTunes,在那里它再次询问凭据,我再次填写信息,它进一步告诉这是沙盒环境,我触摸继续,然后它要么说"无法连接到iTunes",要么再次提示凭据。

同样在点击购买时,第一次交易失败,将消息记录到控制台。它的描述说同样的事情"无法连接到iTunes商店">

编辑:当它显示此消息时,会弹出一个询问"需要验证"的窗口。。。。一些文本。。。[环境:沙盒],在这里我点击"继续"。从这里它重定向到iTunes。

我已经试过了:

  1. 在我的设备中注销iTunes
  2. 正在创建新的测试帐户。[针对印度商店]
  3. 正在从设备卸载应用程序,然后重新安装

编辑:我相信产品在iTunes中的添加是正确的,因为我从iTunes中获取产品并显示它们,而且成本是正确的。

但仍然没有办法!有人知道我可能错过了什么吗。

我知道代理团队为我提供了无效的测试帐户。他们创建了这个帐户,然后试图登录苹果商店,使用这个测试帐户购买一些东西,这会立即使测试帐户无效。因此,创建新的测试帐户,然后不使用它登录应用商店解决了这个问题。

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