我一直在加入 ReactHooks 的潮流,并决定将 React Native 应用程序放在一起,尝试尝试完整的 redux/global 状态实现。我一直在关注一些关于如何去做的文章,但我确实有一些问题。
我理解useState
和useReducer
的概念,但我被事情的Context
方面挂断了。
第一个问题:在不必使用 props 的情况下将状态对象传递到树下的最佳方法是什么?这是我到目前为止所拥有的。通常,如果没有导航,您将有一个接收道具的DispatchContext
子组件。但是由于我确实有导航,所以我真的不想将状态传递到树上。我觉得这违背了上下文和钩子的目的。我见过一些value={dispatch}
value={{somePieceOfState}}
的事情.如何将状态和调度传递到组件树中?
import React, { useReducer } from 'react';
import Navigation from './Navigation';
import { DispatchContext } from './Context';
import { countReducer } from './reducers';
const App = () => {
const [count, dispatchCount] = useReducer(countReducer, 0);
const dispatch = action => [dispatchCount].forEach(fn => fn(action)); //provides one dispatch for the entire component tree
const state = {
count,
//other pieces of state go here
}
return (
<DispatchContext.Provider value={dispatch}>
<Navigation />
// <ChildComponent someStateProp={count} /> normal way to pass down props
</DispatchContext.Provider>
);
};
export default App;
第二个问题:做动作和动作创造者的最佳方式是什么?这大概可以结合第一个问题来回答。这是附加到我的导航的组件。
import React, { useContext } from 'react';
import { View, Text, TouchableOpacity } from 'react-native';
import { DispatchContext } from './Context';
import { countUp, countDown } from './actions';
const Comp1 = () => {
const dispatch = useContext(DispatchContext);
return (
<View>
<TouchableOpacity
onPress={() => dispatch(countUp)}
>
<Text>Up</Text>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity
onPress={() => dispatch(countDown)}
>
<Text>Down</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
};
export default Comp1;
与之关联的操作:
import {
COUNT_UP,
COUNT_DOWN
} from './types';
export const countUp = () => {
return {
type: COUNT_UP
};
};
export const countDown = () => {
return {
type: COUNT_DOWN
};
};
而减速器:
import {
COUNT_UP,
COUNT_DOWN
} from '../actions/types';
export const countReducer = (state, action) => {
console.log(action);
switch (action) {
case COUNT_UP:
return state + 1;
case COUNT_DOWN:
return state - 1;
default:
return state;
}
};
我知道操作和调度以及所有有效的操作,因为我console.log()
我的减速器并得到响应。但是当我console.log(action)
时,它表明它是函数,动作本身而不是类型。如果我console.log(action.type)
,它是未定义的。我在这里做错了什么?
最后一个问题:对于复杂的状态管理,这是一种合理的方法吗?我知道useEffect()
之类的东西,但是从任何对钩子有过一些经验的人那里,它对 api 调用和位置跟踪之类的东西有好处吗?这是一种可扩展的方法吗?基本上我要问的是,我不想深入其中,并且必须将所有内容重构为基于类的组件,因为我不能用我需要对类做的钩子做一些事情。但我真的很喜欢这个钩子的东西,我想坚持下去。继续前进好吗?
很抱歉这篇文章很长,但我觉得这些有答案的问题对其他希望与 react native 挂钩的人很有用。
您的错误是您将操作创建者与操作混淆了。顾名思义,操作创建者在调用操作时创建操作。在您的情况下,您正在调度操作创建者,而不是调度操作。必须先调用该函数。
<TouchableOpacity
onPress={() => dispatch(countUp())}
>
// ...
<TouchableOpacity
onPress={() => dispatch(countDown())}
>
在上述返工中,动作创建者在传递给调度之前()
被调用。
你可以用这个用 React Hook 编写的小库来简化全局状态管理
yarn add @rawewhat/stora
然后就这样使用它
import useStora from '@rawewhat/stora'
const [states, actions] = useStora()
states.yourState
actions.yourAction()
许多现有的 React 包的全局钩子库都在其中进行 React,或者对其进行修改。
此外,我不喜欢它们似乎都依赖"字符串"作为键的方式,并且缺乏 TypeScript 强类型。
我只是想要一些简单的东西,没有神奇的东西,可能会一直坏掉,或者泄露记忆。
所以我写了自己的。检查来源 - 它非常简单:
https://www.npmjs.com/package/@fluffy-spoon/react-globalize
用法
首先,您需要为您的状态全局创建一个键,并带有可选的初始值。
//users.ts
import { createGlobal } from '@fluffy-spoon/react-globalize';
export const usersKey = createGlobal([{ firstName: "John", lastName: "Doe" }]);
然后,您可以简单地在其中一个组件中使用它,就像使用useState
一样!
//index.ts
import { usersKey } from './users';
export const GlobalUserListComponent = () => {
//users and setUsers behaves like useState, except they are now shared between all components!
const [users, setUsers] = useGlobal(usersKey);
...
}