我想用自定义属性装饰我的类,并在自定义JsonConverter内使用json.net转换为json时读取它们。然后,我将根据这个自定义属性改变序列化。
public class MyCustomJsonConverter : JsonConverter
{
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
//I want to get any attributes set on the property here.
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(Int64);
}
}
另一种方法是使用属性在属性上指定我的自定义JsonConverter,但我不想这样做,因为我想通过在JsonSerializer设置中实例化转换器,将一些行为注入到我的自定义JsonConverter的构造函数中,如下所示。
String json = JsonConvert。SerializeObject(新的MyCLass()),新的JsonSerializerSettings{Converters = new List{新的MyCustomJsonConverter ()}});
我可以在textWriter路径中获得属性的名称。我可以在文档中看到一些关于元数据的有趣提示,但我找不到这样做的方法。
下面是一个装饰类的例子:
public class MyCustomAttribute : Attribute { }
public class MyCLass
{
[MyCustom]
public Int64 MyInt { get; set; }
}
JsonConverters适用于类型,而不是字段或属性。
与其给使用现有类型的属性添加属性,不如考虑创建一个新类型并为其编写一个转换。
public struct MyCustomType
{
...
}
public class MyClass
{
public MyCustomType {get; set;}
}
除此之外,你还想以其他方式序列化一个原始整数吗?如果整数表示某物,则为该物创建一个结构体或类。
参见:"ValueObject"(领域驱动设计的基本概念)
根据你下面的评论,另一种方法是忘记JsonConverters,简单地公开第二个属性:
public class MyClass
{
[JsonIgnore]
public Int64 MyInt {get; set;}
[JsonProperty("MyInt")]
public Int64 MyEncryptedInt
{
get { return Encrypt(MyInt); }
set { MyInt = Decrypt(value); }
}
}