我似乎找不到这个(不是那么小)for语句有什么问题,会导致语法错误。为了清楚起见,这是用Python 3.4编写的。如果您想看一下前面的一些代码,我很乐意提供一些,但据我所知,它没有引起任何问题。这是for语句;最后一行是为了确保最后一切都讲得通。
编辑:代码现在正确缩进(抱歉)。每个"(dict(item))"语句都意味着引用在第3行创建的字典(根据playerList中的条目被寻址,字典的标题会有所不同)。有没有一种方法可以在不知道字典的情况下调用它的名字(显然我的方法根本不起作用)?如果我做了一些完全奇怪的事情,你必须原谅我,因为我对Python相当陌生,更不用说一般的编码了。编辑2:从"到底是什么导致了语法错误?"
for item in playerList:
playerList.index(item) = magicCharacterGenerationIndex
dict(item) = {
'Name' : "",
'Class' : "",
'Skills' : {},
'Inventory' : [],
'Magic' : 0,
'Luck' : 0,
'Gender' : ""
}
(dict(item))['Name'] = playerNames[magicCharacterGenerationIndex]
(dict(item))['Class'] = playerClasses[magicCharacterGenerationIndex]
(dict(item))['Gender'] = playerGenders[magicCharacterGenerationIndex]
(dict(item))['Luck'] = random.randint(2,12)
# This bit populates character skills.
if (dict(item))['Class'] == Knight:
(dict(item))['Skills'] = {
'Appraise': 1,
'Brawl': 2,
'Melee': 3,
'Negotiate': 4,
'Ranged': 3,
'Sneak': 1,
'Status': 4,
'Track': 2,
}
elif (dict(item))['Class'] == Barbarian:
(dict(item))['Skills'] = {
'Appraise': 2,
'Brawl': 4,
'Melee': 4,
'Negotiate': 1,
'Ranged': 1,
'Sneak': 3,
'Status': 2,
'Track': 3,
}
elif (dict(item))['Class'] == Thief:
(dict(item))['Skills'] = {
'Appraise': 4,
'Brawl': 2,
'Melee': 3,
'Negotiate': 1,
'Ranged': 2,
'Sneak': 4,
'Status': 1,
'Track': 3,
}
elif (dict(item))['Class'] == Ranger:
(dict(item))['Skills'] = {
'Appraise': 1,
'Brawl': 2,
'Melee': 3,
'Negotiate': 1,
'Ranged': 4,
'Sneak': 3,
'Status': 2,
'Track': 4,
}
elif (dict(item))['Class'] == Enchanter:
(dict(item))['Skills'] = {
'Appraise': 3,
'Brawl': 1,
'Melee': 1,
'Negotiate': 4,
'Ranged': 2,
'Sneak': 3,
'Status': 4,
'Track': 2,
}
# This next bit populates character inventories.
if (dict(item))['Class'] == Knight:
(dict(item))['Inventory'] = ['Kite Shield','Broadsword','Noble Steed','Lance']
elif (dict(item))['Class'] == Barbarian:
(dict(item))['Inventory'] = ['Dane Axe','Large Chunk of Beef','Spear','Magic Helmet']
elif (dict(item))['Class'] == Thief:
(dict(item))['Inventory'] = ['Dagger','Stolen Coinpurse','Lockpicks and Tools','Throwing Knives (8 Knives)']
elif (dict(item))['Class'] == Ranger:
(dict(item))['Inventory'] = ['Bow','Flint and Steel','Saxe Knife','Sturdy Arrows (36 Arrows)']
elif (dict(item))['Class'] == Enchanter:
(dict(item))['Skills'] = ['Sling','Spellbook','Raven Familiar','Staff of Magic Missiles (4 Charges)']
# This segment eliminates the magic stat for all non-enchanter characters, and gives all enchanters a random Magic stat above 50.
if (dict(item))['Class'] == Enchanter:
(dict(item))['Magic'] = 50 + random.randint(0,50)
else:
del (dict(item))['Magic']
print(dict(item))
看起来你想要一个字典的字典,所以你应该在循环外创建一个空字典:
mydict = {}
然后,您需要用mydict[item]
替换每个单独的(dict(item))
。第一个你说dict(item) = {...
的地方会导致语法错误,因为你把调用的结果放在赋值的LHS上。
内部圆括号用于调用语法,因此您需要将它们更改为用于索引语法的括号。正如其他人在评论中暗示的那样,无论如何都不需要外部括号。
你也不想一直调用dict()——那会每次都创建一个新的。
最后,在你完成这个之后,你可能会意识到你需要一个类而不是一个字典。属性语法比所有的括号和引号要好得多。