这是我第一次尝试在 Xcode4 上使用 SDL,但马上就出现了问题。该项目将编译,但是当我尝试运行它时,它立即崩溃。我收到此错误消息:
Library not loaded: @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL
Referenced from: /Users/USER/Desktop/*/test.app/Contents/MacOS/test
Reason: image not found
使用代码:
#include <SDL/SDL.h>
int main(int argc,char** argv)
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Quit();
return 0;
};
我 http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/按照此页面上的教程进行操作。我真的很想开始为MacOSX开发应用程序。我正在使用狮子。
我发现您的代码有问题,您要求包含 SDL.h。代码应如下所示:
#include "SDL.h"
作为您链接到的教程的作者,我可以告诉您,我的网站上有一篇文章介绍了 SDL 和 OpenGL。本文包含一个 Xcode 4 项目,可帮助您在 Mac OS X 上开始使用 SDL。
SDL 和 OpenGL