我有一个模板化的联合类型NodeType。问题是,在分配其变量字段时没有正确设置,并且在随后访问时包含垃圾值。具体地说,问题出现在_field1和_field2上——请参阅main。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
struct structExampleType
{
T _structField;
typedef structExampleType<T>* pointerStructExample;
};
enum TYPE_tag
{FIELD1_tag, FIELD2_tag} TYPE_tag;
template <class T>//, class P>
union NodeType
{
enum TYPE_tag _nodeType_tag;
char _field1;
typename structExampleType<T>::pointerStructExample _field2;
NodeType(){_field2=0;}
NodeType(enum TYPE_tag nodeType_tag, char _charField)
{
_nodeType_tag=nodeType_tag;
_field1=_charField;
//_field2=0;
}
NodeType(enum TYPE_tag nodeType_tag, typename structExampleType<T>::pointerStructExample pointer)
{
_nodeType_tag=nodeType_tag;
_field2=pointer;
//_field1='-';
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
NodeType<int> node1, node2;
structExampleType<int>* structExamplePointer;
structExamplePointer=new structExampleType<int>();
structExamplePointer->_structField=100;
// structExamplePointer->_field2=structExamplePointer;
node1=NodeType<int>(FIELD1_tag,'-');
node2=NodeType<int>(FIELD2_tag,structExamplePointer);
cout<<endl<<"node1: ";
if (node1._nodeType_tag==FIELD1_tag)
{cout<<node1._field1<<endl;}
else
{cout<<node1._field2<<endl;}
cout<<endl<<"node2: ";
if (node2._nodeType_tag==FIELD2_tag)
{cout<<node2._field1<<endl;}
else
{
cout<<node2._field2<<endl;
cout<<(node2._field2)->_structField<<endl;
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
问题出在哪里?提前感谢您抽出时间。
在main
中有以下两行:
structExampleType<int>* structExamplePointer;
structExamplePointer->_structField=100;
请记住,除非局部变量有默认的构造函数(指针没有),否则它们不会被初始化,因此在第二秒内,您将取消引用未初始化的指针structExamplePointer
,从而导致未定义的行为。
您似乎也误解了union
的用途,因为您试图设置多个字段。在union
中,所有字段共享相同的空间,因此当写入一个成员时,所有成员都会发生更改。只有最后一次写入成员的内容才有效。尝试使用其他字段可能会再次导致未定义的行为。
如果您需要一个"标签"字段和其他数据,则您可以选择包含标签和并集数据的结构:
struct NodeType
{
enum TAG_Type
{
FIELD1,
FIELD2
} type;
union
{
char field1;
struct some_struct* field2;
}
};
对于union
,成员试图在内存中占据相同的空间,因此您的构造函数通过分配给每个成员并覆盖彼此来造成问题。
该联盟的规模只有容纳其最大数据成员所需的规模。其他数据成员被分配在与最大成员相同的字节中。
这里实际上不是field1和field2的并集,而是{tag,field1,field2}的并集。这就是你看到垃圾的原因。并集仍然是一个单独的内存区域,但您在构建逻辑中将其设置了三次。
您可以从更简单的案例开始,阅读一些文档,例如。,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5dxy4b7b.aspx
为了实现你的目标,你可能会做这样的事情(你需要你的标签在工会之外):
union MyUnionType{int data_int;double data_double;}
typedef枚举{IntTag,DoubleTag}UnionTypeTag;
类MyVariableClass{私人:MyUnionType m_variableField;UnionTypeTag m_variableFieldType;}
另一种方法是设计代码,以便在代码路径的任何一点上都知道要处理的联合类型的"风格"。
我个人的观点是,后者(总是知道你的联盟"味道"是什么)是在K&当他们想到联合概念时。
在使用指针structExampleType<int>* structExamplePointer
之前,请您草签一下。
由于取消引用未初始化的指针是导致问题的原因