使用JavaFX在任何位置处理鼠标事件



我有一个JavaFX应用程序,我想添加一个事件处理程序,用于在场景中的任何位置单击鼠标。下面的方法还可以,但不是完全按照我想要的方式

public void start(Stage primaryStage) {
    root = new AnchorPane();
    scene = new Scene(root,500,200);
    scene.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
        @Override
        public void handle(MouseEvent event) {
            System.out.println("mouse click detected! "+event.getSource());
        }
    });
    Button button = new Button("click here");
    root.getChildren().add(button);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

如果我单击空白中的任何位置,EventHandler将调用handle()方法,但如果我单击button,则不会调用handle()方法。我的应用程序中有许多按钮和其他交互式元素,因此我需要一种方法来捕捉这些元素上的点击,而不必为每个元素手动添加新的处理程序。

您可以使用addEventFilter()将事件过滤器添加到场景中。这将在任何子控件使用事件之前调用。以下是事件过滤器的代码。

scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, new EventHandler<MouseEvent>() {
    @Override
    public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        System.out.println("mouse click detected! " + mouseEvent.getSource());
    }
});

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