如何在一条线上画一个有边框的矩形?
有单独的方法,例如:
CGContextStrokeRect(context, someRectangle);
和
CGContextFillRect(context, someRectangle);
但是有什么东西可以同时做到这两点吗?
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPathRef path = CGPathCreateWithRect(rect, NULL);
[[UIColor redColor] setFill];
[[UIColor greenColor] setStroke];
CGContextAddPath(context, path);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGPathRelease(path);
}
虽然,我不能说它比笔画和填写单独的调用更冗长......
如果您只是想节省行空间,则可以定义自己的方法来进行两次调用并将其放在实用程序类中。
void strokeAndFill(CGContextRef c, CGRect rect)
{
CGContextFillRect(c, rect);
CGContextStrokeRect(c, rect);
}
如果您事先设置填充和描边颜色,CGContextDrawPath可以一次性完成。
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColor(context, a);
CGContextSetFillColor(context, b);
CGContextDrawPath(context, rect)