KineticJS - 使用 Group 时,在 Shape 中使用 drawFunc 覆盖上下文设置



我对使用HTML5 Canvas和KineticJS很陌生,所以如果这是我的一个明显错误,请原谅我。

我的问题是我正在使用由形状组成的组。 形状使用drawFunc来执行绘图魔术。 都是好东西。 但是 - 我注意到在我的 Shape 调用中进行的设置似乎覆盖了"全局"上下文设置。 我创建的一个小提琴最好地展示了这一点,该小提琴在标准的"KineticJS拖放组"演示中添加了一些十字(形状)。

  // ----------------------------------------------------------[ my bit starts ]
        var tmp_x = i * 30 + 100
        var tmp_y = i * 30 + 40
        var shape = new Kinetic.Shape({
            drawFunc: function(context) {
                context.moveTo(tmp_x-10, tmp_y);
                context.lineTo(tmp_x + 10, tmp_y);
                context.moveTo(tmp_x, tmp_y - 10);
                context.lineTo(tmp_x, tmp_y + 10);
                this.fill(context);
                this.stroke(context);
            } ,
            fill: "#0FD2FF",
            stroke: "orange"
        });
        group.add(shape);
        // ----------------------------------------------------------[ my bit ends ]
        var box = new Kinetic.Rect({
            x: i * 30 + 210,
            y: i * 18 + 40,
            width: 100,
            height: 50,
            name: colors[i],
            fill: colors[i],
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
        });
        group.add(box);

您会注意到,在"形状"中所做的笔触和填充设置印在彩色框的设置上 - 除了最后一个十字(形状)之后创建的最后一个。

这感觉像是某种后期评估的事情,因为只有当组被渲染时,事情才会完成。

有人可以给我一个线索,说明我做错了什么吗?

上下文是全局的,因此当您对其应用设置时,它们将保留为每个使用该上下文进行绘制的形状。

您需要在drawFunc中调用context.beginPath()context.closePath(),围绕其他调用context,以指示这是一个新的且与其他形状分开的形状。

所以现在,你的形状代码是这样的:

var shape = new Kinetic.Shape({
    drawFunc: function(context) {
        context.beginPath();
        context.moveTo(tmp_x-10, tmp_y);
        context.lineTo(tmp_x + 10, tmp_y);
        context.moveTo(tmp_x, tmp_y - 10);
        context.lineTo(tmp_x, tmp_y + 10);
        context.closePath();
        this.fill(context);
        this.stroke(context);
    },
    fill: "#0FD2FF",
    stroke: "orange"
});

这将防止上下文设置泄漏到其他形状。

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