我正在尝试开发一个多平台游戏,并想知道在JS中使用Cocos2d html5与在纯C +中使用Cocos2d-x的优缺点。有人对每种技术的用例有反馈吗?
多谢。
> Cocos2d-x
优点: 跨平台原生应用程序,出色的性能
缺点: 用C++编码,在网络上不可用
Cocos2d-html5
优点:WEB上的跨平台,可以使用JSB以本机发布,易于编码和维护
缺点:WEB 应用程序的性能有限
我正在尝试开发一个多平台游戏,并想知道在JS中使用Cocos2d html5与在纯C +中使用Cocos2d-x的优缺点。有人对每种技术的用例有反馈吗?
多谢。
> Cocos2d-x
优点: 跨平台原生应用程序,出色的性能
缺点: 用C++编码,在网络上不可用
Cocos2d-html5
优点:WEB上的跨平台,可以使用JSB以本机发布,易于编码和维护
缺点:WEB 应用程序的性能有限
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium