QChart实时性能



我正在使用QChart进行应用程序。应用程序需要实时显示一些数据。图表中将有一个图表24 个系列每个通道的数据速率为400pts

我使用另一个线程来接收和处理接收的数据,并将处理后的数据发送到一个插槽以附加数据以更新图表系列。

我指的是 https://doc.qt.io/qt-5/qtcharts-audio-example.html。在我的例子中,每个系列限制为 2000 点,如果序列中的点数小于 2000,则将新点添加到序列中,如果系列中的点数超过 2000,删除第一个点,将其余数据向左移动并在最后添加新点。这将使图表看起来像是从右向左移动。

为了获得良好的性能,我还使用了series->replace()series->setUseOpenGL(true)

我的问题是应用程序在启动时很快就会冻结。我尝试删除更新图表的代码,一切看起来都很好。谁能帮我提高更新图表的性能?

谢谢!

我有同样的问题。我认为主要问题是,QLineSeriespointAdded()发送信号并触发重绘。此外,append()remove是性能下沉。据我所知,QtChart只支持QList,不支持任何形式的环形缓冲区。

我尝试了将新数据放入QQueue<QPointsF>并在设置为 20 Hz 的计时器汉勒中复制数据的方法。为避免更新,我禁用了这些:

void
MyGraph::handle_timer_timeout()
{
_chartView->setUpdatesEnabled(false);
//  _chart->removeSeries(_series);
while(_buf->count()>0){
_series->append(_buf->dequeue());
_series->remove(0);
}
//  _chart->addSeries(_series);
_axisX->setRange( _series->at(0).x(),
_series->at(_seriesSize-1).x());
_axisY->setRange(-1,1);
_chartView->setUpdatesEnabled(true);
}

这导致处理器使用率降低约 20-30%。

我还发现临时删除该系列(removeSeries()addseries()(可能会导致一些改进的提示,但我无法确认。

这可能更好,但还不够好。我希望有人找到更好的解决方案。


或使用QLineSeries::replace().为此,我使用双缓冲区QVector<QVector<QPointF>> *_lists

void
MyGraph::handle_timer_timeout()
{
_chartView->setUpdatesEnabled(false);
auto listsother = (_listsCrurrent+1)%2;
auto bufcnt = _buf->count();
// 
QVector<QPointF> *newData = &_lists->data()[listsother];
int idx;
for(idx=0; idx<_seriesSize-bufcnt;idx++){
newData->replace(
idx,
_lists->at(_listsCrurrent).at(idx+bufcnt));
}
for(; idx<_seriesSize;idx++){
newData->replace(
idx,
_buf->dequeue());
}
_listsCrurrent = listsother;
_series->replace(_lists->at(_listsCrurrent));
_axisX->setRange( _series->at(0).x(),
_series->at(_seriesSize-1).x());
_axisY->setRange(-1,1);
_chartView->setUpdatesEnabled(true);
}

这在我的计算机上性能更高。


或者,您可以查看QWT。

阅读Qt示例"OpenGL加速系列示例"。这应该可以解决您的问题。我一直在不同的项目中使用QChart。其中一个同时吃了14块地,没有任何问题。我认为QChart很棒。

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