我正在使用Java制作蛇游戏,需要使用用户击键来控制运动的方向。这是否可以通过switch
语句?我最初使用Scanner s = new Scanner(System.in)
来允许用户键入'u','d'等。移动蛇,但我想使用键盘箭头。
这是我现在拥有的:
public void controlSnake(){
Scanner s = new Scanner(System.in);
String inputString = s.next();
switch (inputString) {
case "u":
case "U":
snake.changeDirection(Point.NORTH);
break;
case "d":
case "D":
snake.changeDirection(Point.SOUTH);
break;
case "r":
case "R":
snake.changeDirection(Point.EAST);
break;
case "l":
case "L":
snake.changeDirection(Point.WEST);
break;
}
}
我要插入这样的东西,但不确定如何:
map1.put(KeyStroke.getKeyStroke("LEFT"), "moveLeft");
getActionMap().put("moveLeft", new AbstractAction() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
snake.changeDirection(Point.WEST);
}
});
完成此操作的最佳方法是什么?
可以从JDK 7使用String
使用Switch语句:
开关语句中的字符串
似乎您正在开发游戏机游戏。如果您使用的是秋千,则可以考虑将InputMap
与ActionMap
一起使用:
如何使用密钥绑定
我看到您正在使用秋千。您可以使用KeyListener接口。这样的东西。
yourButton.addKeyListener(new KeyListener(){
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){
snake.changeDirection(Point.NORTH);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN){
snake.changeDirection(Point.SOUTH);
}
//Likewise for left and right arrows
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
}
});