Cocos2d-x 如何在 ui::Widget 中使用东西


在这里

cocos2dx中完全是菜鸟。我可以运行helloworld应用程序(YAY!但是然后我正在尝试在 Widget 类中添加对象。我试过了

使用命名空间 cocos2d::ui::Widget;

但它只是显示错误。"预期的命名空间名称",小部件的 W 下方带有箭头。

哈尔普。

Widget是命名空间内所有 UI 小部件cocos2d::ui基类,因此您需要以这种方式使用:

using namespace cocos2d::ui;

而不是

using namespace cocos2d::ui::Widget;

如果您想避免using namespace指令,那么您可以通过简单地以这种方式预置命名空间来访问Widget cocos2d::ui::Widget

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