在这里
cocos2dx中完全是菜鸟。我可以运行helloworld应用程序(YAY!但是然后我正在尝试在 Widget 类中添加对象。我试过了
使用命名空间 cocos2d::ui::Widget;
但它只是显示错误。"预期的命名空间名称",小部件的 W 下方带有箭头。
哈尔普。
Widget
是命名空间内所有 UI 小部件cocos2d::ui
基类,因此您需要以这种方式使用:
using namespace cocos2d::ui;
而不是
using namespace cocos2d::ui::Widget;
如果您想避免using namespace
指令,那么您可以通过简单地以这种方式预置命名空间来访问Widget
cocos2d::ui::Widget