复选框未选中,即使我使用代码执行此操作



我正在为一个学校项目编写一个类似于俄罗斯方块的Java游戏。在游戏中,我有一个复选框来打开/关闭音乐。

我的问题是,即使我将其设置为选中,该复选框在我单击它时也不会选中(不要理解我的意思,不是之后,而是在我单击它之前/同一时刻(。

好的,在我的代码中,我首先初始化复选框,我将其设置为根据另一个类中提供的变量进行检查。

我尝试调试复选框发生的所有事情,但我没有得到任何我不知道的东西。

这是我初始化框的代码:

music_cbox = TexturesHandler.getCheckboxTemplate();
music_cbox.setName("Music");
music_cbox.addMouseListener(Retris.getButtonHandler());
music_cbox.setLocation(Retris.WIDTH / 2 - 25, 250);
 // Setting it to checked based on the variable
if(!Retris.getAudioHandler().canPlay()) {
    music_cbox.setIcon(TexturesHandler.getUncheckedCheckBoxStyle());
    music_cbox.setSelected(false);
    System.out.println("box not selected");
} else {
    music_cbox.setIcon(TexturesHandler.getCheckedCheckBoxStyle());
    music_cbox.setSelected(true);
    System.out.println("box selected");
    }

canPlay 变量只有在您单击该框时才会更改:

if(box.isSelected()) {
    Retris.getAudioHandler().canPlay(false);
    Retris.getAudioHandler().stopMusic();
    System.out.println("Music disabled");
    box.setIcon(TexturesHandler.getUncheckedCheckBoxStyle());
    break;
    // (in a switch statement)
} else {
    Retris.getAudioHandler().canPlay(true);
    Retris.getAudioHandler().startMusic("Main_Menu.wav", "Main Menu", 0.1F);
    System.out.println("Music enabled");
    box.setIcon(TexturesHandler.getCheckedCheckBoxStyle());
    break;
}

在设置新图标和所有内容后,我也尝试了box.setSelected(),但是当我第一次单击该框时,它会执行else部分而不是if部分。

不确定这是否有帮助,但我注意到在初始化中您调用 music_cbox.setSelected((,但在您的 if 语句中您调用 box.isSelected((

这些是同一个盒子吗?可以解释为什么你设置了变量,然后检查另一个变量。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新