我正在为一个学校项目编写一个类似于俄罗斯方块的Java游戏。在游戏中,我有一个复选框来打开/关闭音乐。
我的问题是,即使我将其设置为选中,该复选框在我单击它时也不会选中(不要理解我的意思,不是之后,而是在我单击它之前/同一时刻(。
好的,在我的代码中,我首先初始化复选框,我将其设置为根据另一个类中提供的变量进行检查。
我尝试调试复选框发生的所有事情,但我没有得到任何我不知道的东西。
这是我初始化框的代码:
music_cbox = TexturesHandler.getCheckboxTemplate();
music_cbox.setName("Music");
music_cbox.addMouseListener(Retris.getButtonHandler());
music_cbox.setLocation(Retris.WIDTH / 2 - 25, 250);
// Setting it to checked based on the variable
if(!Retris.getAudioHandler().canPlay()) {
music_cbox.setIcon(TexturesHandler.getUncheckedCheckBoxStyle());
music_cbox.setSelected(false);
System.out.println("box not selected");
} else {
music_cbox.setIcon(TexturesHandler.getCheckedCheckBoxStyle());
music_cbox.setSelected(true);
System.out.println("box selected");
}
canPlay 变量只有在您单击该框时才会更改:
if(box.isSelected()) {
Retris.getAudioHandler().canPlay(false);
Retris.getAudioHandler().stopMusic();
System.out.println("Music disabled");
box.setIcon(TexturesHandler.getUncheckedCheckBoxStyle());
break;
// (in a switch statement)
} else {
Retris.getAudioHandler().canPlay(true);
Retris.getAudioHandler().startMusic("Main_Menu.wav", "Main Menu", 0.1F);
System.out.println("Music enabled");
box.setIcon(TexturesHandler.getCheckedCheckBoxStyle());
break;
}
在设置新图标和所有内容后,我也尝试了box.setSelected()
,但是当我第一次单击该框时,它会执行else
部分而不是if
部分。
不确定这是否有帮助,但我注意到在初始化中您调用 music_cbox.setSelected((,但在您的 if 语句中您调用 box.isSelected((
这些是同一个盒子吗?可以解释为什么你设置了变量,然后检查另一个变量。