当有人再次单击按钮时,我正在尝试清除屏幕上的输出。
def eval_click():
if entry_buysell.get().lower() == 'b':
stoploss = (float(entry_price.get()) - float(entry_stop_loss.get()))
take_profit = (float(entry_profit.get()) - float(entry_price.get()))
ratio = take_profit/stoploss
if ratio > 2.5:
output = Label(reasons_window,text="TRADE, risk seems ok.")
output.grid(row=1, column=2)
else:
output = Label(reasons_window,text="DON'T TRADE")
output.grid(row=1, column=2)
我试图使用output.destroy()
它基本上会在文本制作完成后立即销毁。
我不确定正确的程序是什么。用户可能会对输入字段和输出开关进行更改,但它会在最后一条消息上被覆盖。
您可以先将按钮单击保存到变量中,以检查用户在您的案例中按下按钮的次数 2 次,然后在函数中检查该变量。现在您有两个选择
-
如果您不想再次使用该标签,只需将其删除
l1.destroy()
并在if
条件中添加l1.winfo_exists()
以检查小部件是否存在。if track_clicks > 0 and l1.winfo_exists(): l1.destroy()
-
如果您想稍后在程序中使用该标签,则只需分别使用
pack_forget()
或grid_forget()
/place_forget()
为网格和放置几何管理器解压缩即可。if track_clicks > 0: l1.pack_forget()
-
您还可以执行删除标签文本的
l1.config(text='')
。
下面是一个示例:
import tkinter as tk
track_clicks = 0
def click():
global track_clicks
if track_clicks > 0 and l1.winfo_exists():
l1.destroy() # destroys the label
track_clicks += 1
root = tk.Tk()
l1 = tk.Label(root, text="DON'T TRADE")
l1.pack()
b1 = tk.Button(root, text='Click :)', command=click)
b1.pack()
root.mainloop()
试试这个:
output.delete('1.0', END)
假设你使用的是 Python3?