LinearGradient Stop像素精度



有没有办法用px而不是百分比创建LinearGradient?假设我想要一个这样的梯度:

白色条纹(25px(-黑线(1px(-灰色条纹(25px(-黑线

我可以写为:

从0px 0px到0px 52px,重复,白色0%,白色49%,黑色49%,黑色50%,灰色50%,灰色99%,黑色99%,黑色100%

但这并不能保证1%是1px。(52的1%为0.52(。我怎样才能更精确?还有别的办法吗?

詹姆斯提供的解决方案_D

我可以这样声明我的梯度:

白色0,白色25,黑色25,黑色26,灰色26,灰色51,黑色51,黑色52

很遗憾没有关于它的信息:LinearGradient官方文档

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