所以我正在制作一个相当复杂的AI。我想计算我的处理时间。有没有人可以帮助我制定适当的代码。
注意:我严重依赖时间线(帧)。运行时计算从一个帧开始,但在许多不同的帧停止,具体取决于方案。
您可以使用flash.utils.getTimer()
.
getTimer()
返回自闪存启动以来经过的毫秒数。
例如
import flash.utils.getTimer;
var startTime:uint = getTimer();
...some code...
var endTime:uint = getTimer();
trace("time : " + (endTime-startTime));