如何简化使用 SetWindowLong 和 GetWindowLong 修改窗口样式的代码?



我正在为Windows API编写一些包装函数和类。我开始遇到的一件常见的事情是修改Windows样式。

以下是我基于参数Alignment枚举调整TextBox的文本对齐方式的一些示例代码。经过大量测试后,我似乎必须删除两种备选对齐样式,否则会发生冲突。然后SetWindowPos(..SWP_FRAMECHANGED)也不起作用,所以我用InvalidateRect()和UpdateWindow()替换了它,以强制在样式更新后重新绘制TextBox。

如果有更简单的方法,我希望得到一些反馈。我觉得自己好像忽略了什么。谢谢!:)

enum ALIGNMENT
{
    Left,
    Right,
    Center
};
void TextBox::Alignment(ALIGNMENT Alignment)
{
    switch (Alignment)
    {
        case ALIGNMENT::Left:
            SetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE, (GetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE) & ~ES_CENTER & ~ES_RIGHT) | ES_LEFT);
        break;
        case ALIGNMENT::Center:
            SetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE, (GetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE) & ~ES_LEFT & ~ES_RIGHT) | ES_CENTER);
        break;
        case ALIGNMENT::Right:
            SetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE, (GetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE) & ~ES_LEFT & ~ES_CENTER) | ES_RIGHT);
        break;
    }
    InvalidateRect(m_hWnd, NULL, true);
    UpdateWindow(m_hWnd);
};

在WinUser.h:中

#define ES_LEFT             0x0000L
#define ES_CENTER           0x0001L
#define ES_RIGHT            0x0002L

所以你可以做

void TextBox::Alignment(ALIGNMENT Alignment)
{
    int style = ES_LEFT; // default to left alignment
    switch (Alignment)
    {
        case ALIGNMENT::Center:
            style = ES_CENTER;
            break;
        case ALIGNMENT::Right:
            style = ES_RIGHT;
            break;
    }
    SetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE, GetWindowLongPtr(m_hWnd, GWL_STYLE) & ~(ES_CENTER|ES_RIGHT) | style);
    InvalidateRect(m_hWnd, NULL, TRUE);
    UpdateWindow(m_hWnd);
};

相关内容

  • 没有找到相关文章