我想设计一个简单的游戏(lazarus 1.8.4),上面有一个图像作为比赛场地,上面有一些图形(透明图像),在运行时创建。因此,通常多个图像位于同一位置。我如何确保这些数字高于比赛场地?
TControl
有一个名为BringToFront
的函数,它将控件移动到Z轴中的第一个位置(相反的函数将是SendToBack
)。由于TImage
派生自TControl
因此该函数也适用于TImage
。