如何用随机整数填充数组并创建一个按钮来激活它



我目前所拥有的:在方法fillArray及其上面的if语句下有红线(错误)。目的是创建一个数组,该数组将从点击按钮开始,并用0到100 的随机整数填充数组

import java.awt.*;        //imports data from library
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FinalArray extends JFrame implements ActionListener {
    private JButton fill, 
    private JTextArea output;
    public static void main(String[] args) { //creates window
    FinalArray demo = new FinalArray();
    demo.setSize(400,450);
    demo.createGUI();
    demo.setVisible(true);
  }
private void createGUI() {
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    Container window = getContentPane();
    window.setLayout(new FlowLayout());
    fill = new JButton("fill");//creates button
    window.add(fill);               //and text area
    fill.addActionListener(this);
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
    Object source = event.getSource();
    if (source == fill) {
        BigArray.fill();
    }
class BigArray {
    private int [] array;
    public void fillArray() {
        for(int i = 0; i < array.length; i++) {
            array.fill(array[i]=0);
        }
        Random = new Random(101);

可以传递给Random构造函数的参数是种子,而不是生成值的范围。(种子是某种初始值;如果始终使用相同的,则随机生成器将始终生成相同的数字序列)。

如果你想得到某个范围内的随机数,请使用random.nextInt(int)方法:

int a = random.nextInt(101); // returns a random value between 0 and 100

注意括号"{''}"我认为您在actionPerformedBigArraycreateGUI()下缺少一个。

这样编码可能很有帮助:

class myClass
{
    int myInt;
    public void setInt(int myInt)
    {
        this.myInt = myInt;
    }
}

每个右大括号都位于起始大括号下方。

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