我可以从Kinect中获取深度帧,然后修改帧中的数据。现在我想使用修改后的深度帧来获取骨架数据。我该怎么做?
好吧,我发现用microsoft kinect sdks没有办法做到这一点。现在,我发现使用OpenNI是可以的,这是Primesense的一个开放式的API。
我可以从Kinect中获取深度帧,然后修改帧中的数据。现在我想使用修改后的深度帧来获取骨架数据。我该怎么做?
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