我正在尝试将我的绘图从图片框保存到位图中,然后将该位图绘制到图像中。到目前为止,最终图像中没有出现任何内容,但在调试时,我只能说,原始位图不为空,with/height 是正确的。但是,在我将其绘制到图像中后,没有任何内容出现。
我将绘图保存为位图,如下所示:
GraphicsPath path = RoundedRectangle.Create(x, y, width, height, corners, RoundedRectangle.RectangleCorners.All);
g.FillPath(Brushes.LightGray, path);
g.SetClip(path);
using (Font f = new Font("Tahoma", 9, FontStyle.Bold))
g.DrawString(mtb_hotspotData.Text, f, Brushes.Black, textX, textY);
g.ResetClip();
bitmap = new Bitmap(width, height, g);
然后保存它:
hs.bitmap = new Bitmap(bitmap);
最后使用它:
for (int i = 0; i < imageSequence.Count; i++) {
Graphics g = Graphics.FromImage(imageSequence[i]);
//g.CompositingMode = CompositingMode.SourceOver;
//hotspot.bitmap.MakeTransparent();
int x = hotspot.coordinates[i].X;
int y = hotspot.coordinates[i].Y;
g.DrawImage(hotspot.bitmap, new Point(x, y));
}
return imageSequence;
到目前为止,我无法在此解决方案中找到任何问题,因此我不知道故障在哪里。
你似乎误解了Bitmap
和Graphics
对象之间的关系。
-
Graphics
对象不包含任何图形;它是用于绘制到某种位图中的工具。 -
您正在使用的位图构造函数 (
public Bitmap(int width, int height, Graphics g)
) 并没有真正连接Bitmap
和Graphics
对象。它仅使用Graphics
中的dpi
分辨率。
您不会显示如何创建Graphics
。如果要绘制到Bitmap
(而不是控件的图面)中,最直接的方法是:
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
bitmap.SetResolution(dpiX, dpiY); // optional
using (Graphics G = Graphics.FromImage(bitmap ))
{
// do the drawing..
// insert all your drawing code here!
}
// now the Bitmap can be saved or cloned..
bitmap.Save(..);
hs.bitmap = new Bitmap(bitmap); // one way..
hs.bitmap = bitmap.Clone(); // ..or the other
// and finally disposed of (!!)
bitmap.Dispose();