我正在使用material-ui库,其中我在循环中有一个波普尔,每个循环都有一个存储在卡片中的事件对象。我想根据放置在每张卡片上的按钮单击打开波普尔,但所有波普尔都被打开,因为在单击按钮时我将"打开"状态设置为 true。我想使这个值对于每个波普尔是唯一的,以便我为需要打开的波普尔设置值。
我试图让开放成为独一无二的,但不知道如何。
this.state = {
open: false,
}
handleClickButton = event => {
console.log(event.target)
this.setState(state => ({
open: !state.open,
}));
};
下面是呈现方法代码:
{this.props.events.map((event) =>
(
<Card>
<CardContent>
<Typography variant="h5" component="h2">
{event.completionIntent.toUpperCase()}
</Typography>
<Typography color="textSecondary" gutterBottom>
<span><FontAwesomeIcon icon="clock"/></span>
</Typography>
<Typography component="p">
{event.eventTime}
<br />
</Typography>
</CardContent>
<CardActions>
<Link href={event.audio?"":null} style={{color:event.audio?'#3f51b5':'#bdbdbd', fontSize:'12px',}}
underline="none"
>
Download Audio
</Link>
<Button
id={event.completionIntent+'Button'}
buttonRef={node => {
this.anchorEl = node;
}}
variant="contained"
onClick={this.handleClickButton}
aria-describedby={event.completionIntent}
title="Send"
style={{backgroundColor:!event.audio && '#3f51b5',color:'#eeeeee',padding:'2px 0px', marginLeft:'14px', }}
disabled={event.audio}
>
Send
<Send className={classes.rightIcon}/>
</Button>
<Popper
id={event.completionIntent}
open={open}
anchorEl={this.anchorEl}
placement='bottom'
disablePortal={false}
className={classes.popper}
modifiers={{
preventOverflow: {
enabled: false,
boundariesElement:'scrollParent'
},
}}
>
<Paper className={classes.paper}>
<DialogTitle>{"Manual Task Updation"}</DialogTitle>
<DialogContent>
<DialogContentText>
Are you sure you want to update {event.completionIntent.toUpperCase()}?
</DialogContentText>
</DialogContent>
<DialogActions>
<Button onClick={this.handleClickButton} color="primary">
Disagree
</Button>
<Button onClick={this.handleClickButton} color="primary">
Agree
</Button>
</DialogActions>
</Paper>
</Popper>
</CardActions>
</Card>
</div>
))}
我只想为一张我单击按钮的卡片打开波普尔,因为所有波普尔的开放状态变量都相同,然后所有波普尔都被打开。如何让它独一无二
也许为时已晚,但我希望它能帮助那里的人。
您可以使用 dom 操作来执行此操作。
在按钮处理程序中,设置唯一 id:
<Button
...
onClick={() => this.handleClickButton(some-unique-id)}
...
>
...
</Button>
然后在您的波普尔状态下:
<Popper
...
open={open[some-unique-id]}
...
>
...
</Popper>
最后更改您的处理程序:
handleClickButton = (event,some-unique-id) => {
...
this.setState({
open: {
[some-unique-id]: true
}
});
};
而不是为所有可能的卡片制作唯一的open
值。将卡实现作为一个单独的组件将是一个更好、更简单的解决方案。然后,每张卡都有自己的状态,您只需要一个open
值来处理波普尔,从而分离关注点。
所以把卡移到一个单独的组件中,设计一些处理你需要从父组件传下来的数据的道具,像这样:
{
this.props.events.map((event) =>
(<MyCustomCardImplementation key={someUniqueProperty {...myCustomCardProps} />)
}