我开始开发纸牌游戏,我正在使用WPF进行UI,我想使用WCF进行客户端和服务器之间的通信,知道我想将客户端和服务器放在同一个应用程序上,以便每个人都可以成为服务器,您能给我什么建议?
*WCF 是实现通信的最佳方式? 还是应该使用套接字?
*我应该使用WF进行游戏逻辑吗?
*如果我使用WCF,你会建议我使用p2p吗?
欢迎任何建议,我希望这个想法足够清楚。
*WCF 是实现通信的最佳方式 ? 还是应该使用套接字?WCF 是在 .NET 中实现通信的好方法,套接字对你来说会更难。
*我应该使用WF进行游戏逻辑吗?从未使用过。
*如果我使用WCF,你会建议我使用p2p吗?如果它在同一台计算机上,您应该使用 P2P