我用C编程已经有一段时间了,但现在我使用GLFW和OpenGL,一切都出错了。
我使用OSX Snow Leopard和XCode,使用GCC进行编译。
我在项目中添加了以下框架,以确保一切都在那里:Cocoa、OpenGL、GLUT、AGL和Carbon。
在XCode下,我将头搜索路径放在下面:/usr/local/include
我把库的搜索路径放在下面:/usr/local/lib
、/usr/local/lib/pkgconfig
和/Users/Arkady/Desktop/glfw-2.7.2/lib
(我知道可能太多了,但GCC似乎找不到函数…)
编译时,我得到5个错误:
Undefined symbols:
"_glfwSwapBuffers", referenced from:
_glfemPlotReshape in glfem.o
"_glfwOpenWindow", referenced from:
_glfemInit in glfem.o
"_glfwInit", referenced from:
_glfemInit in glfem.o
"_glfwSetWindowSizeCallback", referenced from:
_glfemInit in glfem.o
"_glfwSetWindowTitle", referenced from:
_glfemInit in glfem.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
我没有忘记把#include <GL/glfw.h>
放在代码中。
我现在已经在网上搜索了两个小时,这已经足够了。我真的希望你能给我答案:我忘了给GCC什么,以至于他找不到函数?
这是一个链接器错误,您必须将程序与glfw库链接。
请参阅与正确库的链接此处的
http://www.glfw.org/docs/latest/build.html#build_link