HTML5画布中的跨源数据



我正在js中加载一个图像,并将其绘制到画布中。绘图后,我从画布上检索imageData:

var img = new Image();
img.onload = function() {
    canvas.drawImage(img, 0, 0);
    originalImageData = canvas.getImageData(0,0,width, height)); //chrome fails
}
img.src = 'picture.jpeg';

这在Safari和Firefox中都能完美工作,但在Chrome中失败,并显示以下消息:

无法从画布获取图像数据,因为画布已被跨原点数据污染。

javascript文件和图像位于同一目录中,所以我不理解chorme的行为。

要为图像启用CORS(跨来源资源共享),请通过带有图像响应的HTTP标头:

Access-Control-Allow-Origin: *

来源由网页的域和协议(例如http和https不相同)决定,而不是由脚本的位置决定。

如果您使用file://在本地运行,这通常被视为跨域问题;所以最好通过

http://localhost/

要解决文件://的跨域问题,可以使用参数启动chrome

--allow-file-access-from-files
var img = new Image();
img.onload = function() {
    canvas.drawImage(img, 0, 0);
    originalImageData = canvas.getImageData(0,0,width, height)); //chrome will not fail
}
img.crossOrigin = 'http://profile.ak.fbcdn.net/crossdomain.xml';//crossdomain xml file, this is facebook example
img.src = 'picture.jpeg';

希望这能帮助

var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.crossOrigin = "anonymous";
img.onload = function() {
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  originalImageData = ctx.canvas.toDataURL();
}
img.src = 'picture.jpeg';

希望这能有所帮助。

如果服务器响应标头包含Access-Control-Allow-Origin: *,则可以从客户端进行修复:为图像或视频添加属性。

<img src="..." crossorigin="Anonymous" />
<video src="..." crossorigin="Anonymous"></video>

否则,您必须使用服务器端代理。

确保本地文件提供服务,而不是浏览它们。如果你在OSX上,你已经安装了Python服务器。只需在命令行中将cd放入网站目录,运行python -m SimpleHTTPServer,然后在浏览器中转到http://localhost:8000/

或者,也可以使用"节点"。运行npm install -g http-server,然后运行http-server。这将为8080端口上的索引页面提供服务,即浏览到http://localhost:8080/

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