使用由Eclipse中的Qt设计器创建的Qt GUI



我对Qt完全陌生,但我设法获得了一些简单的窗口和框架。我在64位Kubuntu系统上运行Eclipse。在Eclipse中编辑完我的代码后,我从命令行运行qmake和make。

昨天,我尝试了一下Qt Designer,与eclipse中的小部件和按钮的"硬代码"相比,它对我来说很好。但是,我不会切换到QTCreator,因为我已经非常习惯Eclipse了。

我的目标是在QtDesigner中创建GUI,并在Eclipse中使用生成的代码。

运行qmake-project,qmake和make为我的主窗口生成一个头文件,其中包含类代码。

但是,当我试图将这个头文件包含在Eclipse代码中时,由于g++找不到头文件(似乎还没有创建头),我会停止并返回一个错误。

我不得不承认,我仍然对Qt的构建过程感到困惑。那么,我怎么能通过Qt Designer设计GUI,同时仍然使用Eclipse作为我的编码IDE呢?

问候,行李

编辑:我的Eclipse项目是一个"空的Makefile项目"。据我所知,这意味着我必须负责整个构建过程。Eclipse不会为我做任何事。

我没有尝试从Eclipse运行"make",因为Makefile必须由qmake生成。因此,在Eclipse中编译并保存代码后,我从命令行运行qmake和make。

Qmake检测到有一个.ui文件,并为这个类生成头文件。问题是,如果我试图在Eclipse中包含这个头,我的源代码文件将无法编译。

对我来说,当"make"用我的源代码文件调用g++时,GUI的头似乎还没有创建。

那么我为什么要这样做呢?嗯,我不想沉迷于像Qt Creator之类的IDE。因为这意味着,任何试图编译我的项目的人都需要元信息,比如配置文件或特定IDE的项目特定设置。

在我的C项目中,我使用手写的Makefile,所以你只需要安装GCC(你通常有)并键入"make"。

我正试图通过Qt项目尽可能接近这一点。

您需要4件事:

  • Qt设计器生成的.ui

=>about.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>About</class>
<widget class="QDialog" name="Dialog">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>A Propos</string>
</property>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
  • 与.ui关联的cpp/h,例如:

关于窗口(about.cpp)=>

#include "about.h"
#include "ui_about.h"
About::About(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::About)
{
ui->setupUi(this);
}
About::~About()
{
delete ui;
}

(约.h)=>

#ifndef ABOUT_H
#define ABOUT_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class About;
}
class About : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit About(QWidget *parent = 0);
~About();
private:
Ui::About *ui;
};
#endif // ABOUT_H

在.pro文件中

SOURCES += about.cpp
HEADERS += about.h
FORMS   += about.ui

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